故步自封?任天堂對雲技術態度再遭質疑

2020-02-22

日前,任天堂進行了《集合啦!動物森友會》的直面會,玩家們對這款新作普遍表示期待。不過有西方媒體發現,這款遊戲雖然還沒有發售但就已經存在一個問題:不支持雲存檔。

在直面會後面的問答環節中,任天堂介紹《集合啦!動物森友會》不支持雲存檔功能。如果玩家丟失存檔,只能通過任天堂的“數據找回”功能,而這個功能是在機器丟失或損壞以後才能使用的,每個Switch Online用戶只能使用一次!

故步自封?任天堂對雲技術態度再遭質疑

這個經營策略顯然有點過時,要知道微軟、索尼、谷歌Steam都免費提供雲存檔功能,在網絡功能和雲服務方面,任天堂的保守和落後簡直讓人看不懂。真不知道他們是缺少相應的技術人才、有心無力,還是根本就不想好好搞網絡功能。

其實任天堂的雲技術短板在去年Switch Lite掌機發售的時候就已經凸顯出來了。一半以上的Switch Lite購買者都已經有一台Switch,購買Lite掌機單純是為了便攜性。但許多玩家買完以後發現了一個問題:沒有雲存檔的話,你只能選擇一台機器專門攻略一款遊戲。你不能帶著Switch Lite出門玩一圈以後回家用Switch主機繼續玩剛才的遊戲,因為你不能方便地通過雲存檔功能實現聯動。

這種保守的決策可能是為了鼓勵每一位玩家都擁有自己的Switch(一家三口買三台),同時也可以防止分享存檔帶來的作弊和破壞遊戲性問題,但封閉性和安全性的代價卻是便利性,相信大多數Switch玩家都深有感觸。

幾周前,微軟的Phil Spencer表示他並不把任天堂看做競爭對手,因為他相信遊戲的未來是數字化的,同時指出任天堂在網絡雲基礎設施方面的弱點。雖然你必須承認任天堂的遊戲獨具魅力,光憑好玩這一點就足以彌補其他所有缺點,但唯獨雲存檔這一條,真的希望任天堂能考慮補充一下。

未來究竟是不是數字化的?任天堂究竟能走到多遠?我們並不清楚。但如果他們只是為了防止盜版、破解和作弊,就徹底堵死雲存檔這個極大的便利功能,那可能就有點舍本逐末了。

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