頑皮狗創始人:把工作室賣給索尼很正確 繼續弄新作無壓力
頑皮狗是索尼旗下大型第一方工作室之一,打造了《秘境探險》《最後的生還者》等經典遊戲。最近頑皮狗還公布了全新作品,引起熱議。近日頑皮狗聯合創始人Andrew Gavin表示,要不是索尼收購了工作室,頑皮狗或許早沒了。
Andrew Gavin在LinkedIn上發文,解釋了為什麽頑皮狗在90年代發展良好,卻還是賣給了索尼。他說21世紀初的遊戲開發成本猛漲,頑皮狗已無法負擔高額預算。他舉例說,《古惑狼》系列開發成本在94年-96年期間已超100萬美元,而《傑克與達斯特》開發成本更是攀升至1500萬美元。
Gavin表示把頑皮狗賣給索尼,不僅僅是為了確保工作室財務安全,也是為了獲得索尼的資金和資源支持,以繼續製作創新作品。他聲稱在3A遊戲領域中這是個普遍的問題,過去二十年裡許多開發商都面臨類似困境。
總而言之,頑皮狗之所以能取得今天的成就,與索尼的收購不無關係。雖然具體細節不太清楚,但據估計,索尼在2001年收購頑皮狗花費了5000萬至2億美元。