Xbox亞洲開發者大會聚焦五款亞洲工作室力作

2025-04-09

繼去年在亞洲舉辦Game Camp後,Xbox近日通過亞洲開發者線上發布會再次將聚光燈對準亞洲遊戲開發者。這場面向亞洲遊戲媒體的活動展示了五款由東南亞及東亞工作室開發、獲得Xbox支持的新作。

Xbox亞洲開發者大會聚焦五款亞洲工作室力作

活動不僅呈現了五款遊戲的實機演示,更設置了開發者問答環節,讓團隊深入解讀創作理念。以下是發布會重點介紹的五款遊戲:

遊戲介紹:

《13Z:生肖試煉》

Steam頁面:《13Z:生肖試煉》

Xbox亞洲開發者大會聚焦五款亞洲工作室力作

新加坡Mixed Realms工作室帶來的這款動作roguelike遊戲,以東方生肖傳說為基底。玩家將挑戰十二生肖化身的首領,最終成為第十三位守護者。每場Boss戰不僅難度硬核,更通過戰鬥設計巧妙體現對應生肖的特性。

遊戲在傳統水墨美學中融入現代3D渲染技術,視覺風格令人聯想到《原神》但更具東方神韻。劇情則探討傳統文化在當代社會的存續困境——當生肖信仰逐漸式微,誰又來守護這些古老傳說?

《Agni:Village of Calamity》

Steam頁面:《Agni:Village of Calamity》

Xbox亞洲開發者大會聚焦五款亞洲工作室力作

印尼團隊Separush Interactive打造的這部生存恐怖遊戲,採用罕見的固定鏡頭視角向《惡靈古堡》初代致敬。玩家扮演違抗命令調查神秘村莊的女警探,逐步揭開比想象更黑暗的真相。

令人驚歎的是,這款獨立遊戲竟採用動作捕捉技術塑造角色演出。結合受大衛·林奇電影啟發的詭異氛圍與膠片質感畫面,其視聽表現已逼近3A水準。開發者表示固定視角能強化玩家的無力感,這正是恐怖體驗的精髓所在。

《噩夢馬戲團(Nightmare Circus)》

Steam頁面:《噩夢馬戲團(Nightmare Circus)》

Xbox亞洲開發者大會聚焦五款亞洲工作室力作

曼谷Fairplay工作室的俯視角動作冒險遊戲,其以暗黑童話式的馬戲團美學吸睛。玩家操縱提線木偶師在噩夢國度殺出血路,獨創的“碰撞戰鬥系統”讓玩家能操縱絲線彈射攻擊,或纏繞環境物體痛擊敵人。

這種將場景互動與戰鬥深度結合的設計,允許玩家開發個性化戰術,也鼓勵玩家用天馬行空的方式解決敵人。

《蒸汽世界》

Steam頁面:《蒸汽世界》

Xbox亞洲開發者大會聚焦五款亞洲工作室力作

韓國ALIVE工作室的2D類魂平台遊戲,將維多利亞時代與蒸汽朋克元素熔於一爐。其精妙的手繪美術讓人想起《窟窿騎士》,而強調彈反的戰鬥系統又帶有《血源詛咒》的凌厲感。

開發者承諾這會是一款“困難但公平”的作品。更引人入勝的是其敘事,遊戲將通過探索角色內心創傷,揭開一個關於意識控制的黑暗謎團。

《Kriegsfront Tactics》

Steam頁面:《Kriegsfront Tactics》

Xbox亞洲開發者大會聚焦五款亞洲工作室力作

以《咖啡物語》聞名的印尼開發商Toge Productions這次帶來了驚喜轉型之作。這款機甲戰棋RPG致敬《前線任務》系列,卻創新性地取消了命中率設定。

遊戲背景設定在架空的1970年代東南亞,玩家需要指揮機甲小隊深入敵後,就連《前線任務》之父土田俊郎試玩後都盛讚其素質,稱其為機甲戰棋愛好者不可錯過的作品。

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