RTX 5060Ti 16款遊戲實測:光柵性能平均比3080慢11%
RTX 5060Ti性能評測解禁,外媒TechSpot使用16款遊戲對這款50系列的60級顯卡進行了評測,同時對比了上世代40系60級顯卡。
TechSpotbi40系60級顯卡,包括RTX 4060、4060 Ti 8GB和4060 Ti 16GB,是最近幾代GPU中最令人失望的版本。儘管與前代產品相比,它們的性能提升不大,但它們的成功很大程度上可以歸因於缺乏真正的競爭對手——AMD的Radeon RX 7600也同樣糟糕。
推主諷刺RTX 5060Ti(16GB版)甚至連隔了兩代的RTX 3080都不如,當年的1060可是媲美上世代旗艦GTX 980
同時TechSpot也不忘對NVIDIA進行了強烈批評:
“NVIDIA將在2025年發布僅配備8GB顯存的全新RTX 50系列GPU——不只是一個,而是兩個。換句話說,這是40系列的翻版:5060隻配備8GB顯存,而5060 Ti則提供8GB和16GB兩種版本。
然而,NVIDIA卻選擇對評測者隱藏 8GB型號。RTX 5060沒有評測禁令,雖然5060 Ti的評測昨晚上線,但8GB顯卡的評測幾乎不會出現。NVIDIA無法給出令人滿意甚至是合乎邏輯的解釋,評測者不會收到8GB型號。儘管NVIDIA否認試圖壓製8GB型號的評測,但我們知道他們確實在這麽做。“
RTX 5060Ti和RTX 4060、RTX 4060Ti的定價、規格對比:
測試平台:
傳統光柵性能
《漫威爭鋒》
從 1440p 分辨率的《漫威爭鋒》開始,5060 Ti 的速度明顯快於 4060 Ti。我們預計其性能將提升 20%,與7800 XT和RTX 4070相當。
在 4K 分辨率下,5060 Ti比 4060 Ti 快 29%,性能再次與 7800 XT 和 RTX 4070 相似。
《反恐精英2》
在《反恐精英2》中,5060 Ti 在 1440p 分辨率下的性能提升相當令人印象深刻,提升了 24%,平均每秒 398 幀,這使得 5060 Ti 大致與 RTX 4070 和RX 9070相當。
在 4K 分辨率下,5060 Ti的速度略有下降,但仍比 4060 Ti 快 25%,儘管比 RX 9070 慢 14%。
《星際大戰絕地:幸存者》
在《星際大戰絕地:幸存者》中,1440p下,5060 Ti 能夠以 66 fps 匹敵7700 XT,比 4060 Ti 快 16%。
在 4K 分辨率下,5060 Ti 下降到僅 31 fps,比 4060 Ti 提高了 11%,再次提供與 7700 XT相當。
《瘟疫傳說:安魂曲》
在 1440p 的《瘟疫傳說:安魂曲》中,5060 Ti 比 4060 Ti 快 17%,僅比 7700 XT 快 6%。
在 4K 分辨率下,5060 Ti 的性能不足以進行原生渲染,儘管升級後性能會顯著提升。即便如此,它仍然提供了與 7700 XT 相當的性能,比 4060 Ti 提升了 23%。
《賽博朋克2077:往日之影》
《賽博朋克2077》的測試結果與我們目前看到的一致。在 1440p 分辨率下,5060 Ti 的幀率與 RTX 4070 和 7700 XT 相當,均為 79 fps。
在 4K 分辨率下,它領先於這些型號,速度比 4060 Ti 快 38%——這清楚地表明改進的記憶體帶寬確實發揮了作用。
《垂死之光2》
5060 Ti 在 1440p 的《垂死之光2》中平均幀率為 66 fps,比 4060 Ti 快 22%,僅略低於 7800 XT。
在 4K 分辨率下,5060 Ti 與 RTX 4070 匹配,幀率為 36 fps,比 4060 Ti 提高了 29%。
《龍騰世紀:影障守護者》
奇怪的是,《龍騰世紀:影障守護者》在 1440p 下的表現並不理想——僅比 4060 Ti 快 7%,比 RTX 4070 慢 12%。
4K 分辨率下情況更糟,不僅平均幀率只有 35 fps,而且 5060 Ti 的性能也僅比 4060 Ti 領先 6%。
《漫威蜘蛛人:重製版》
《漫威蜘蛛人:重製版》顯示,在 1440p 分辨率下,5060 Ti 比 4060 Ti 的速度提升了 17%,速度明顯快於 7800 XT。
在 4K 分辨率下,它基本上與 7800 XT 匹配,平均每秒 73 幀,僅比 RTX 4070 慢 9%,但比 4060 Ti 快 20%。
《霍格沃茨之遺》
4060 Ti 在《霍格沃茨之遺》中表現不佳,而在 1440p 下,新的 5060 Ti 表現明顯更好,性能提高了 20%,僅略低於 RTX 4070 和 7700 XT。
然而, 5060 Ti 在 4K 分辨率下表現完全不行,只能以 42 fps 產生類似 4060 Ti 的效果——僅比上一代型號提高了 5%。
《最後的生還者1》
在 1440p 的《最後的生還者1》中,我們看到 5060 Ti 比 4060 Ti 提升了 21%,平均為 70 fps。
在 4K 分辨率下,幀率下降到 35 fps——比 7700 XT 稍好,比 RTX 3080 稍慢。
《星球大戰:亡命之徒》
《星球大戰:亡命之徒》的表現令人意外地差強人意。這與我們在《龍騰世紀:影障守護者》中觀察到的情況類似,而且這兩款遊戲都啟用了光線追蹤。在 1440p 分辨率下,5060 Ti 僅比 4060 Ti 快 6%,結果令人失望。
在 4K 分辨率下,差距擴大到 11%,但 20 fps 和 18 fps 的差距仍然有限。最終,我們在光線追蹤遊戲中再次看到了 7700 XT 級別的性能。
《星空》
《星空》是 RTX 5060 Ti 表現掙扎的另一款遊戲,在 1440p 和 51 fps 下,其性能僅比 4060 Ti 高出 6%。
在 4K 分辨率下,RTX 5060 Ti 僅比 4060 Ti 快 10%,達到 32 fps - 與 7700 XT 相同。
《三角洲部隊》
《三角洲部隊》中的性能提升也相對較小 – 在 1440p 下僅提升了 9% – 這意味著新的 5060 Ti 比 7700 XT 稍慢。
在 4K 分辨率下,提升幅度確實增加到了 16%,取得了適度的改善,不過 5060 Ti 最終還是比 7700 XT 慢了幾幀。
《戰神:諸神黃昏》
我們看到《戰神:諸神黃昏》在 1440p 分辨率下的畫質提升了 17%,性能再次與 7700 XT 相當。
正如我們多次看到的,5060 Ti 在 4K 分辨率下的性能顯著優於 4060 Ti,性能提升了 27%。這一提升部分歸功於全新的 Blackwell 架構,但主要還是得益於記憶體帶寬的提升。
《潛行者2:車諾比之心》
《潛行者2:車諾比之心》的結果與我們目前看到的一致,在 1440p 時提升了 13%,性能可與 RTX 4070 和 7700 XT 相媲美。
在 4K 分辨率下,5060 Ti 與 7700 XT 旗鼓相當,比 4060 Ti 快 19%。
《決勝時刻:黑色行動6》
出於某種原因,在 1440p 的《決勝時刻:黑色行動6》中,5060 Ti 僅比 4060 Ti 有了微小的改進 - 僅提高了 3% - 比 7700 XT 慢了 17%。
在 4K 分辨率下,我們看到5060 Ti 性能僅比 4060 Ti 提高了 6%,因此《決勝時刻:黑色行動6》的整體性能非常令人失望。
傳統光柵化性能總結
在測試的 16 款遊戲中,5060 Ti 平均僅比 7700 XT 快 4%,比 RTX 4070 慢 10%,比 RTX 3080 慢 11%。然而,它比 4060 Ti 快 15%。因此,雖然性能有所提升,但整體表現並不算特別出色。
在 4K 分辨率下,5060 Ti 平均比 7700 XT 快 2%,但比 RTX 4070 慢 11%。話雖如此,我們確實觀察到比 4060 Ti 更有意義的 20% 的提升,儘管在這個分辨率下性能並不總是那麽強勁。
光線追蹤性能
《戰慄深隧:流亡》 (增強版)
現在,讓我們更深入地了解光線追蹤性能,首先從《戰慄深隧:流亡》增強版開始。在 1440p 分辨率下,5060 Ti 比 4060 Ti 快 25%,再次提供類似 RTX 4070 的性能。
在 4K 分辨率下,性能並不出色——僅為 38 fps——比 RTX 4070 和7900 XT慢幾幀,但仍然比 4060 Ti 快 23%。
《心靈殺手2》
《心靈殺手2》的結果很有意思。我們之前在幾款遊戲中看到過,例如《星球大戰:法外狂徒》和《龍騰世紀:影障守護者》(均在啟用光線追蹤的情況下進行測試),5060 Ti 幾乎沒有帶來任何性能提升。這種趨勢在本作中延續,5060 Ti 在 1440p 分辨率下使用升級後,幀率僅為 30 fps,與 4060 Ti 旗鼓相當。
考慮到在 1440p 升級下的性能有多差,4K 是不可能的也就不足為奇了——這裡只有 16 fps。
《賽博朋克2077:往日之影》
我們還發現《賽博朋克2077》的性能提升非常微弱——僅比 4060 Ti 快 7%,在 1440p 分辨率下(升級後)平均幀率為 46 fps。這讓光線追蹤性能極其令人失望。這麽多年過去了,NVIDIA仍然難以——或者說完全未能——為主流用戶帶來革命性的光線追蹤體驗。
再說一次,4K 根本行不通。5060 Ti 的幀率只有 23 fps,而且這還不是在原生分辨率下。
《漫威蜘蛛人:重製版》
《漫威蜘蛛人:重製版》的光線追蹤性能更令人印象深刻。話雖如此,RTX 4060 和 7700 XT 都已經相當出色地處理了這款遊戲。不過,5060 Ti 在 1440p 分辨率下,經過升級後,畫質比 4060 Ti 提升了 22%。
即使 4K 分辨率加倍畫質也能流暢運行,平均幀率達到 72 fps。這使得 5060 Ti 的性能與 7900 GRE 旗鼓相當,並且比 4060 Ti 高出 24%。
《黑神話:悟空》
我們正在測試《黑神話:悟空》,使用我們認為能夠帶來顛覆性視覺體驗的光線追蹤設置。然而,在 1440p 分辨率下,5060 Ti 的平均幀率僅為 34 fps——比上一代機型提升了 17%,但整體表現仍然疲軟。
不出所料,升級到 4K 分辨率並不現實。5060 Ti 的幀率僅為 17 fps。
《垂死之光2》
在 1440p 分辨率下運行《垂死之光2》並開啟 DLSS 升級後,性能表現尚可。平均幀率為 57 fps,雖然算不上驚豔,但與7900 GRE相當,比 4060 Ti 快 14%。
在 4K 分辨率下,即使畫質提升,性能也會下降到 31 fps。儘管如此,這仍然比 4060 Ti 提升了 24%。
《奪寶奇兵:古老之圈》
另一款近期推出的、視覺衝擊力十足的光線追蹤遊戲是《奪寶奇兵:古老之圈》。然而,在 5060 Ti 上,使用達到最佳光線追蹤體驗所需的畫質設置,在 1440p 分辨率下,幀率卻只有令人失望的 29 fps。
毫不奇怪,在這些設置下,升級後的 4K 完全無法播放 - 只有 18 fps。
光線追蹤性能總結
在所測試的七款遊戲中,5060 Ti 在 1440p 下的平均幀率為 49 fps,提供的光線追蹤體驗與新款RX 9070相當,並且略優於 RTX 4070。它的平均速度也比 4060 Ti 快 14%——與我們在主要為光柵化的基準測試中觀察到的增益非常相似。
我們也收集了 4K 數據,所以才在這裡分享。但顯然 RTX 5060 Ti 的性能遠不足以支持升級版 4K 光線追蹤。要實現 4K 光線追蹤,至少需要 RTX 5080。
功耗
說到功耗,5060 Ti 的表現毫無意外。正如我們所見,它的速度通常比 4060 Ti 快 15% 左右,而且正如預期,它的功耗也高出約 15%。它的功耗也比 7700 XT 低約 50 瓦,在提供更出色整體性能的同時,顯著節省了功耗。