Steam 2025年度回顧:新遊戲時長僅佔比14%
Steam在今年PC遊戲市場依舊佔據主導地位,期間打破了多項自身創下的里程碑紀錄。今年Steam遊戲發售數量也創下新高,達到1.9萬款。但新數據顯示,這些新作在Steam 2025年總遊戲時長中幾乎沒掀起什麽波瀾。

近日Steam發布了年度回顧報告。除了玩家今年玩了多少遊戲外,還公布了一些2025年Steam有趣數據,其中就包括2025年只有14%玩家時長投入給今年發售的新作。
據Steam公開的數據,在2025年的Steam玩家遊玩總時長中,新遊戲僅佔比14%,發售1-7年的近年遊戲佔比44%,而發售超過8年的經典遊戲佔比40%左右。

可以看到2025年玩家在新遊戲上投入的時間並不高。而老遊戲佔比相當高,這並不奇怪。如果玩家經常關注Steam的熱門遊戲排名,就會見到《CS2》《DOTA2》《絕地求生》這些老牌遊戲。相比2024年新遊戲的15%,今年下滑了1%。
統計數據還表明,Steam用戶人均遊玩的遊戲數量中位數僅為4款。這再次印證了當下的玩家趨勢:多數玩家更喜歡沉浸在自己鍾愛的幾款遊戲中,而非廣泛涉獵各類新作。
