經典格鬥系列有望重啟?伊津野英昭表達製作《卡普空對SNK 3》強烈意願
曾在卡普空任職長達30年的資深遊戲製作人伊津野英昭,於去年正式離開公司。其職業生涯中曾主導開發《惡魔獵人》系列、《龍族教義1&2》等多款經典作品。此外,伊津野還擔任了首部《卡普空對SNK》的遊戲設計,並繼續執導了這款跨界格鬥遊戲的續作《卡普空對SNK 2:千年之戰2000》。
在接受採訪時,伊津野表示,儘管目前他已加入騰訊旗下工作室Lightspeed Japan並擔任負責人,但仍非常希望能有機會再度開發《卡普空對SNK》新作。“我確實很想製作一款像《卡普空對SNK》那樣的格鬥遊戲,但如今我已既不代表卡普空,也不代表SNK,”他坦言,“不過,如果他們願意授權給我,我非常想開發《卡普空對SNK 3》。製作格鬥遊戲是我目前最想實現的計劃之一。”
在提到去年發行的《龍族教義2》時,他補充道:“我也希望製作角色扮演遊戲,但我剛剛完成一部這類作品,因此目前並不急於投入新項目。或許過一段時間再說。”
值得注意的是,儘管該格鬥系列已有24年未推新作,但雙方角色仍以個別聯動形式亮相。最近,SNK《餓狼傳說:群狼之城》中的特瑞和不知火舞作為DLC角色加入《快打旋風6》,並且在近日中國格鬥傳奇小孩(曾卓君)讓三追五使用不知火舞,成功奪得EWC《街霸6》世界總冠軍。當然,卡普空方的肯也現身《餓狼傳說:群狼之城》,春麗也預計於今年冬季加入該作。