《文明》製作人:Switch 2的性能讓我們極其開心
第三方開發商稱讚任天堂新主機Switch 2的性能,稱讓他們感到“極其開心”。
任天堂的下一代主機——任天堂Switch 2,本周正式全面亮相,同時公布了多款將登陸Switch 2的第三方遊戲。現在,參與移植開發的開發者們分享了他們在新系統上的經歷。
《文明》系列執行製作人Dennis Shirk表示,任天堂Switch 2的性能讓《文明》團隊“極其開心”。Dennis Shirk在接受《Game File》採訪時表示,與任天堂合作開發Switch 2版本“很輕鬆”。
“他們的軟體開發工具包很棒,客戶支持、開發者支持以及開發者關係都非常出色。他們知道他們希望這個平台上有《文明》,因為它非常適合展示滑鼠操作。而且它與我們現有的PC玩家群體非常契合,因為我們支持跨平台聯機。”
Switch 2版本的《文明》自去年10月開始開發,並計劃和Switch 2同步首發。
其他開發商,例如《霍格沃茨之遺》開發商Avalanche Software,已經為Switch 2的移植開發工作了大約一年。
Nelson表示:“我們最初是從Switch版本開始的,我們很快就取得了很好的成果,但我們覺得如果引入更多高分辨率素材,提升分辨率、貼圖、光照和世界流加載,就能製作出更高質量的產品。”
與最初性能有限的任天堂Switch版本相比,Switch 2版本的《霍格沃茨之遺》有一個顯著變化:去掉了一些大型加載場景,例如進入霍格莫德村時的加載。
在PS5和Xbox Series主機上,這一過渡是無縫的,但在任天堂Switch上,玩家不得不等待。由於性能限制,霍格沃茨城堡的幾個區域在任天堂Switch版本中也進行了調整。