桌遊公司COO說AI足以設計自家遊戲之後遭到解雇
知名家庭桌遊發行商奧爾德拉克娛樂遊戲公司(AEG)日前宣布,與首席運營官瑞安·丹西解除合作關係,起因是丹西就AI在桌遊創作中的應用發表了相關言論。

AEG首席執行官約翰·津澤發布聲明稱:“今天我要告知大家,瑞安·丹西已與AEG分道揚鑣。寫下這則聲明並非易事。瑞安是AEG發展歷程中至關重要的一員,我個人十分感謝他多年來為公司付出的心血、熱情與專注。”
聲明最後寫道:“AEG即將開啟全新篇章,此刻管理層的理念統一與方向明確比以往任何時候都重要。此次人事變動正是基於這一現實。我們對設計師、合作夥伴、零售商與玩家的承諾始終不變,將繼續通過協作、創意與信任打造優質遊戲。”
儘管津澤並未直接說明解雇丹西的原因,但聲明後半段提及公司對設計師的重視與創作理念,已暗示了背後緣由。
丹西此前引發爭議的言論為:“我完全有理由相信,AI能設計出《小鎮》《翻轉七號》《庫比托斯》這類遊戲。”其中《小鎮》與《庫比托斯》均為AEG發行的桌遊,分別由彼得·麥克弗森與約翰·D·克萊爾設計。
丹西在領英發文證實自己被解雇:“今早,約翰·津澤和我談了我昨天發表的關於AI可生成遊戲創意言論的後續影響,他決定讓我開啟新的征程。很遺憾以這樣的方式收場。我在AEG度過了10年愉快的時光,祝願團隊未來一切順利。”
丹西在這份告別聲明中繼續說道:“我認為我們正處於人類文明的轉折點,AI帶來的變革,將堪比農業革命與工業革命。我們早已該坦然探討這個話題,無需畏懼。直面AI的能力與局限,思考其帶來的影響,是我們必須廣泛開展的事。”
聲明最後補充:“鄭重聲明:我從不認為AI會取代優秀遊戲設計師與開發者的工作,也不讚成在桌遊發行中用AI替代設計師與開發者的角色。在AEG任職期間,我制定並推行的政策與合約都體現了這一立場。無論外界有何傳言,我希望大家清楚我在這件事上的真實觀點。”
奧爾德拉克娛樂遊戲公司曾發行《卡利科》《卡斯卡迪亞》《深海探秘》等多款熱門家庭桌遊。
