Xbox考慮讓更多第一方遊戲成為Xbox獨佔

2026-07-08

根據彭博社報導,微軟未來可能會讓更多第一方遊戲重新成為Xbox主機獨佔,以此為Xbox主機提供更強的購買理由。

Xbox考慮讓更多第一方遊戲成為Xbox獨佔

在彭博社的一篇報導中,除了分析Xbox近期遭遇的困境以及戰略失誤之外,還透露微軟正在逐漸遠離“讓遊戲登陸盡可能多平台”的策略。不過,報導稱,這一變化不會影響大型多人在線遊戲,這類作品未來仍將繼續登陸包括PlayStation在內的所有主要遊戲平台。

在新任Xbox CEO夏爾馬上任後,她曾向長期支持Xbox的玩家表達善意,並承諾將“回歸Xbox”。而在今年6月舉行的Xbox Showcase發布會上,微軟宣布旗下兩款第一方新作——《戰爭機器:事變日》和《發條革命》——都將僅登陸Xbox主機,不會推出PlayStation版本。

最新報導稱,未來還會有“更多Xbox重要大作”采取相同策略,從而“讓玩家有理由購買Xbox主機”。不過,目前尚不清楚微軟所定義的“重要大作”具體指哪些遊戲,但可以推測,那些具有代表性的單人3A大作很可能會被納入獨佔計劃。例如至今仍未公布發售窗口,更沒有具體發售日期的《上古卷軸6》,就有可能成為其中之一。

從Xbox第一方工作室目前已經公布的開發陣容來看,短期內並沒有符合這一定位、且尚未公開的新作品。因此,真正能夠體現這一戰略轉變的遊戲,可能還需要等待未來幾年才能揭曉。

與此同時,微軟剛剛宣布裁員3200人,此次裁員幾乎波及旗下所有遊戲工作室,包括黑曜石等規模較小的團隊,以及ZeniMax旗下的大型開發團隊。這也讓外界不禁擔憂,在如此大規模裁員之後,還有多少開發人員能夠承擔起打造下一款“主機銷量擔當”作品的重任。

不過,需要指出的是,與競爭對手PlayStation不同,微軟旗下所有Xbox第一方遊戲目前都會同步登陸PC平台。除非微軟未來改變這一策略,不再讓第一方遊戲登陸PC,否則這些作品始終難以回到過去那種傳統意義上的“真正獨佔”地位。

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