《永恆之塔2》上線人氣高漲 氪金與AI問題引發玩家爭議

2026-10-07

作為本月新鮮出爐的熱門MMO,《永恆之塔2》終於正式上線,人氣相當火爆。數十萬玩家正體驗著其驚豔的角色創建系統與出色畫質——儘管開發商兼發行商NC在開發過程中使用了生成式AI。

如果你還不了解,《永恆之塔2》是韓國MMO《永恆之塔》的野心續作。這款2008年推出的經典佳作,雖歷經多年,至今仍擁有一批忠實的核心玩家。

《永恆之塔2》上線人氣高漲 氪金與AI問題引發玩家爭議

遊戲的玩家活躍度已然十分可觀。據SteamDB的數據,正式上線首日玩家數就逼近40萬——畢竟付費預購的玩家早已提前進入遊戲體驗。準確來說峰值達到了397905人,這一成績實屬不易。

在Steam官方熱門遊玩榜單上,這款MMO目前位列第四,排名超過《Apex英雄》和《戰犬》。此外它還是Steam平台下載量第三的遊戲,表現確實亮眼。

遊戲的熱度顯然不低,但玩家對《永恆之塔2》的評價就沒那麽樂觀了,目前整體反饋偏負面。

事實上,遊戲當前在Steam的評價為“褒貶不一”,大量評測都提及了遊戲的氪金製勝設定。

有玩家稱其付費系統“吃相極具掠奪性”,表示《永恆之塔2》“完全違背了一款優秀MMO的內核”。還有玩家抱怨遊戲質感粗製濫造,這或許也暗指NC在開發中使用了生成式AI。

遊戲商店頁面也標注了相關免責聲明:“部分遊戲素材借助AI工具製作,奧術卡牌設計與部分圖標使用了AI生成素材。”

當然,並非所有人都抵觸生成式AI,但話說回來,這並不是玩家反饋的焦點。作為親自試玩過這款遊戲的人,我完全能理解其中緣由——氪金製勝是MMO玩家群體的一大痛點,而《永恆之塔》系列歷來就有氪金的傳統。

不過,圍繞這款續作也有不少正面評價。說實話,我自己也覺得遊戲有不少可圈可點之處:角色創建系統十分出色,遊戲世界也華麗精美,而且玩家數量顯然十分充足。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團