《要塞英雄》經濟系統大變革 地圖作者盈利模式改變
《要塞英雄》的創作者經濟即將迎來一項重大變革,這將徹底改變地圖開發者通過其內容盈利的方式! Epic Games宣布了一項重大舉措——推出新系統,允許創作者直接從其島嶼中銷售物品,這將為所有創作者開辟一條新的收入來源。
該新系統具有顛覆性意義,因為它將讓UEFN創作者從其作品中獲得的收入佔比大幅提高。除島嶼參與計劃帶來的收入外,島嶼創作者還將從這一新收入來源中獲得很大一部分收益。
地圖創作者將能夠直接從其《要塞英雄》島嶼中,同時銷售永久性物品與消耗性物品。在2025年12月至2026年底的限定期間內,創作者將獲得其所有銷售所得V幣價值的100%,這部分收益預計約佔零售消費額的74%。
自2027年1月1日起,這一比例將調整為50%,約佔零售消費額的37%。Epic Games明確表示,地圖創作者將可使用基於Verse語言的API及全新UEFN工具來創建產品,相關更多信息將在近期公布。
在這一變現功能推出前不久,Epic將允許《要塞英雄》創作者付費在專屬“發現欄”中獲得推薦位。這將通過吸引更多玩家進入其地圖來提高創作者的曝光度,進而有望帶來更高收益。
這些變革是《要塞英雄》創作者經濟發展的重要一步,也是對開發者工作成果的絕佳回報方式。新系統將讓開發者對其內容擁有更多控制權,並獲得更高比例的收入——截至目前,該創作者經濟領域的總收入已超過7.22億美元。