獨立恐怖遊戲《Scarlet Lake》介紹武器設計和創作靈感
這些年來,越來越多的獨立恐怖遊戲採用了更為複古的方式,帶來令人毛骨悚然的驚悚感和懷舊氛圍。Nocturnal Interactive正在開發的首款遊戲《Scarlet Lake》(猩紅湖)便是其中之一。在這款複古生存恐怖遊戲中,玩家在探索名為“Scarlet Lake”的小鎮時,要直面一大群令人毛骨悚然的生物,尋找有關他們失蹤伴侶的線索。當然,玩家需要使用一些可升級的武器來抵禦這些威脅。
在最近接受採訪時,Nocturnal Interactive談到了《Scarlet Lake》中武器的設計,以及小鎮裡恐怖生物背後的創作靈感。
《Scarlet Lake》的試玩版展示了三種武器:一把刀、一把手槍和一把霰彈槍。雖然選擇簡單,但每一種武器都能滿足生存恐怖遊戲的戰鬥需求,並且都配有獨特的音效和動畫,讓玩家完全沉浸其中。當遊戲完整版發布時,玩家將能獲得並購買更多的武器。總體而言,這些武器及其運作方式的靈感都來源於《惡靈古堡4》,遊戲的許多其他方面也是如此。正如Nocturnal Interactive所解釋的:
“《Scarlet Lake》是一封獻給《惡靈古堡4》的深情情書,因此在武器設計方面也遵循著類似的設計模式。你可以買賣和升級每一件武器,而且在完整版遊戲中還有更多武器。”
查看遊戲中武器的詳細信息時,玩家可以看到所有重要的屬性,比如傷害值和射速。但多虧了遊戲的升級系統,玩家可以提升武器的屬性,使其在戰鬥中更加有效。為了利用升級系統,玩家在遊戲過程中除了收集其他物品外,還需要收集廢料。在《Scarlet Lake》中,搜尋物資和管理物品欄將起到重要作用。玩家需要明智地決定拾取哪些物品。由於物品欄空間有限,武器的選擇也將至關重要。
《Scarlet Lake》中的生物令人不安。當地的鎮民似乎被奇怪的生物控制了,這些生物讓原本正常的居民發生了生長和變異,變成了詭異的異世界怪物。據Nocturnal Interactive稱,這些怪物的靈感來源於一位非常知名的電影製作人:
“這些生物在很大程度上受到了約翰·卡朋特的《怪形》的啟發。我一直很喜歡電影中人物可以變異成任何形態的設定,因此在設計上沒有限制。我喜歡這些電影中身體恐怖的元素,並希望在敵人的設計中運用這一點。我不能透露太多,但故事確實對敵人的外觀設計有一定影響。”
與約翰·卡朋特的電影類似,《Scarlet Lake》也毫不避諱血腥場面。例如,玩家可以用霰彈槍等武器乾淨利落地轟掉敵人的肢體。他們還會遇到一些場景,看到一些不幸的Scarlet Lake居民遭遇了什麽,這些居民被肢解後暴露在眾人眼前。《Scarlet Lake》中的生物被設計得十分暴力且血腥。
與這些生物戰鬥將是揭開Scarlet Lake小鎮背後故事的重要一環。不過,在面對敵人時,遊戲也允許玩家選擇其他路線。彈藥有限,所以每一發子彈都很關鍵。有時,最好的辦法可能是把怪物引開,或者不發一槍地悄悄繞過它。
《Scarlet Lake》目前正在開發中。