國產RPG《怪獸幻想》玩法細節曝光 可徹底告別戰鬥!
在近期舉辦的bilibili遊先看活動上,國外媒體《AUTOMATON》中國分部體驗了最新出品國產RPG《怪物幻想》的早期版本並與開發商JOTOYO進行了交流。本作是一款受《魔物獵人》和《動物森友會》系列影響的角色扮演遊戲,旨在將硬核狩獵玩法與悠閑、慢節奏的生活模擬要素融合在一起。

在採訪中,AUTOMATON的記者詢問了開發組:“偏好生活模擬玩法的玩家是否會被迫去參與動作內容?”JOTOYO給出的答案是否定的。開發組表示,借助村莊的NPC系統,完全不親自與怪物戰鬥也是完全可以的。在本作中,村民被設計成更像玩家的“戰友”,你可以為他們分配不同的職業來進行個性化定製,並讓他們陪同你上陣作戰,提供幫助,甚至派他們代替你去狩獵怪物和收集製作材料。如此一來,你就能完全劈開“討厭”的戰鬥部分,專注於經營村莊。

對於NPC的塑造,開發組也花費了極大心思,他們擁有自己的日常作息,行為也會隨一天中的時間而變化。並且還存在好感度系統,如果與NPC關係好,他們可能會送你禮物,或者商店給予特殊折扣之類。此外,開發組還考慮過在遊戲中添加戀愛系統,不過目前尚未決定最終版本是否會加入與NPC的浪漫關係。

最後,JOTOYO表示《怪物幻想》的遊戲時長將在很大程度上取決於玩家的遊玩方式。那些希望完整體驗所有內容,包括主線故事、戰鬥、資源收集、製作和村民互動的玩家,可以獲得50個小時的遊戲時間。另一方面,專注於精研動作系統的玩家,則很可能獲得更長的遊戲時長。在遊戲發售時,開發者目前的計劃是包含大約50隻boss怪物。
