吉田修平:如果大家想玩第一方遊戲就該多支持重製版
吉田修平在索尼互動娛樂工作了30多年後,最近剛剛離職。他在與Kinda Funny Gamescast的一次訪談中表示,如果玩家希望看到更多PS5第一方遊戲,就應該支持重製遊戲。
“我曾拿(PlayStation聯合首席執行官赫爾曼·赫斯特)因製作過多重製遊戲而受到批評這件事開過玩笑。我覺得那些抱怨的人可能認為赫爾曼做這些重製遊戲,就沒法開展新的項目了。但我確定,這些重製版遊戲是由專門的、不同的團隊,或者一些移植團隊製作的,尤其是PC版本。所以我認為做(重製遊戲)並不會讓他犧牲什麽。”
這位前PlayStation獨立遊戲業務負責人還補充說,重製版/複刻版“製作成本要低得多,能創造額外收入,還能為IP帶來新用戶,尤其是當你把遊戲移植到PC平台時”。此外,這類項目能產生“足夠的收入,以持續投資大型遊戲。如今,單人遊戲的製作成本極高,所以他們需要通過製作重製版和移植到PC平台來獲得額外收入,才能做到這一點”。
因此,吉田修平表示,那些不喜歡重製遊戲,但“喜歡第一方出品的大型單人遊戲的玩家,應該支持赫爾曼進行這些移植和重製工作,這樣他才能繼續投資開發這些優秀的新遊戲”。
在同一次採訪中,吉田透露,PS3在最初發售階段讓索尼承受了巨額虧損,正是憑借電視業務的成功,PlayStation才得以存活。他還提到,《羊蹄山之魂》是他2025年最期待的遊戲。