SE發布財報 高清遊戲部門開始回歸盈利
SE財報宣布,其主機和PC遊戲部門(高清遊戲部門)已經回歸盈利狀態,未來將繼續堅守多平台戰略,SE還希望未來2-3年70%的QA工作以及調試工作將由生成式AI完成。

SE財報:
淨銷售額:-15%
營業收入:+28.8%
由於新遊戲銷量較去年有所下滑(去年Steam平台上有《王國之心》系列遊戲),高清遊戲淨銷售額有所下降。但由於開發成本和廣告費用降低,該子板塊已恢復盈利。
由於上一年《太空戰士14:黃金的遺產》的推出,MMO子細分市場的銷售額和利潤有所下降。
智能設備/PC瀏覽器遊戲細分市場因現有遊戲表現疲軟而下滑

SE製作了一張圖表,展示了該公司最新的多平台戰略,未來幾乎所有遊戲都將登陸PC,PS5,Switch 2,Xbox Series等平台。

SE表示,他們目前正處於為期3年的重啟期!
從數量轉向質量
發布多款新遊戲和多平台遊戲
持續推出以核心IP為中心的大型遊戲



