系列第二差!新模式致《戰地風雲6》steam差評數量激增
儘管《戰地風雲6》測試版與首發階段曾取得令人矚目的成功,但接連不斷的爭議與bug導致該作在Steam平台的整體評價持續下滑。近期玩家群體的負面反饋呈現爆發式增長,使得本作目前已成為《戰地風雲》全系列中好評率倒數第二的作品,僅次於《戰地風雲2042》。

根據SteamDB數據顯示,截至發稿時《戰地風雲6》全球好評率已跌至65.64%,不僅遠低於系列平均水準,甚至落後於因偏離系列傳統而備受爭議的《戰地風雲:硬仗》,同時簡體中文評價也為多半差評,好評率僅有32%。若開發團隊未能及時扭轉局面,遊戲極有可能創下系列最低評分紀錄。


本次差評潮的導火索源於遊戲第一賽季推出的免費大逃殺模式。大量玩家指責開發商強製要求通過該模式完成每周挑戰任務,這種設計引發強烈反彈。度過首發蜜月期後,社區逐漸意識到本作地圖規模堪稱系列最小,有觀點認為這是開發團隊為推廣其巨型大逃殺地圖所作出的妥協。
此外,完整付費遊戲內含付費戰役通行證的設定進一步激化矛盾,加之多國玩家因本地化支持不足發起集體差評,共同導致遊戲口碑持續惡化。專業人士指出,除非開發商能盡快推出實質性改進措施,否則當前負面評價趨勢將難以逆轉。
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