Steam用戶花在今年遊戲新作上的時長比去年有所上升

2024-12-21

Steam用戶僅有15%的遊戲時長投入到了今年發布的遊戲中。

Steam年度回顧主要是大量有關單個玩家在V社平台上如何花費遊戲時間的個人信息。不過,這份年度總結也涵蓋了整個Steam用戶群體的活動信息,包括遊玩遊戲數量的中位數、所獲成就以及最長連續遊戲時長等內容。

Steam用戶花在今年遊戲新作上的時長比去年有所上升

Steam還著重突出了一個類別:在特定年份發布的遊戲上所花費的時間。用戶圖表還展示了一系列“近期熱門遊戲”(即1至7年前發布的遊戲)以及“經典遊戲”。在第一組中,玩家將大約47%的Steam總遊戲時長花在了這些遊戲上,而在更老的遊戲上,他們花費了大約37%的時間。

實際上,今年新遊戲所佔的大約15%這一比例相較於去年已經有所提升。2022年,Steam用戶將17%的遊戲時長花在了新發布的遊戲上,然而到了2023年……這一比例僅佔總時長的9%。兩年前,“經典遊戲”佔據主導地位(佔遊戲時長的64%),而一年前則是“近期熱門遊戲”(佔52%)。

新作熱度並沒有出現下滑趨勢一說,對此有一個簡單的解釋:簡而言之,老遊戲數量更多,而且其中許多都有忠實的玩家群體。這在一定程度上得益於近年來實時服務遊戲類別蓬勃的發展。

Steam上的遊戲發布數量逐年遞增,2024年也不例外,這一年帶來了諸如《幻獸帕魯》和《黑神話:悟空》這樣的大熱爆款,另外還有許多熱門遊戲,比如《漫威對決》、《流亡黯道2》、《絕地潛兵2》以及搶先體驗版的《莊園領主》(除此之外還有一款關於香蕉的遊戲)。

儘管如此,目前Steam上有超過20萬款遊戲可供選擇。其中許多都是鮮為人知的小遊戲,但多年來“長盛不衰”的遊戲數量顯著增加了。

畢竟,你只需隨時看看V社平台上最熱門的遊戲就知道了。時不時地,會發現某個新的帕魯、黑猴或者香蕉主題的遊戲位居榜首。然而,大多數時候,《反恐精英》、《絕地求生》、《Dota 2》、《GTAV》以及許多老的實時服務類遊戲在排名中佔據主導地位(有時候還會加上像《星露穀物語》這樣的單機熱門遊戲)。

還值得一提的是,V社當然沒有把花在DLC上的時間單獨區分出來。2024年的一大熱門是《艾爾登法環》的DLC,其熱度最高時吸引了超過78萬名玩家進入遊戲。

在這樣的背景下,儘管存在種種情況,但玩家花在新遊戲上的時間比去年還多,這或許挺讓人意外的。這也說明了今年發布遊戲的實力。

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