資深美國業界記者:遊戲圈關於是否購買遊戲正在二級分化
如今遊戲大作層出不窮價格也在水漲船高,遊戲圈看似欣欣向榮,那麽作為玩家的你如何規劃購買遊戲呢?日前來自市調公司Circana的資深業界記者Mat Piscatella在採訪中表示,認為目前遊戲圈關於是否購買遊戲正在二級分化。

·一個方向是不停的追新,碰上喜歡的遊戲不論大小一律拿下,另一個方向則是不去跟風購買那些高價大作,更多時間只是挑一些基本遊戲免費的或者低成本獨立遊戲入手。
·Mat Piscatella認為,二極分化的重要原因來自玩家的生活成本的提升,食物、住房等物價上升導致月入相對緊縮,至於富裕層根本不會受到太大的影響,更多中下層階級面臨生活壓力時自然選擇縮減遊戲等非必要開支。

·Mat Piscatella列出的統計數據顯示,美國家庭每月購買1部大作遊戲的玩家佔比約為14%,相反,每半年才購買一部或者不足大作的玩家佔比為63%,至少在美國,並不是玩家都積極的在追逐開發商的動向。

