破次元壁的集結號!國內首款二次元RTS《無限幻想戰線》正式公開,戰略的浪漫由此啟程
鋼鐵巨炮與魔法光輝在都市塔尖交織,二次元英雄指揮官在星海戰場上揮斥方遒——這不是幻想,而是一片等待你征服的新世界。由國內獨立遊戲團隊研發的《無限幻想戰線》(Infinity Fantasy Frontline)宣布進入發布前最終籌備階段。
這款遊戲被定義為“國內首款二次元即時戰略遊戲(RTS)”,旨在以獨特的奇幻美學,重塑經典RTS遊戲的戰略與熱血。

01 核心定位:當硬核戰略遇見二次元美學
《無限幻想戰線》的核心創新,在於完成了一次大膽的“破壁”融合。
遊戲背景設定在一個科幻與奇幻無縫交融的無限宇宙中,玩家將探索從深海都市到浩瀚星海的多樣戰場。與傳統RTS寫實或科幻的風格截然不同,本作採用了鮮明的二次元日式畫風。
無論是堅毅的人類指揮官,還是神秘的亞特蘭蒂斯公主,所有英雄與部門都以精美的日式動畫風格呈現,在保證戰場部門清晰可辨的同時,賦予了每個角色更強的個性與魅力。
本作的開發立意,源於團隊對經典RTS設計精髓的深刻認同,與對二次元敘事美學的情感共鳴。我們的設計哲學,旨在將《星海爭霸》般嚴謹的戰術深度與《魔獸爭霸3》標誌性的英雄史詩感,同二次元文化所擅長的情感張力與視覺表現力相融合。最終目標,是創造一款既保有傳統即時戰略步步為營的頭腦較量樂趣,亦能令玩家為麾下角色傾注情感與羈絆的、屬於當代的戰略遊戲體驗。

02 多元玩法:從競技對抗到合作養成
《無限幻想戰線》致力於滿足不同類型玩家的需求,構建了豐富多元的遊戲模式體系。
對於追求競技與挑戰的硬核玩家,遊戲提供了標準的1v1、多v多PVP天梯對戰,以及高強度的人機對抗模式。戰局目標明確:運用策略與操作,徹底摧毀對手的基地。
遊戲最大的特色與設計重心,在於其深度打造的 “合作任務模式” 。2或4名玩家可以組隊,挑戰與標準對戰完全獨立的PVE關卡。
該模式擁有獨立的養成成長線:玩家通過完成任務目標獲取經驗,提升所選勢力的合作等級,從而解鎖新的部門、技能和全局加成。開發團隊表示,此模式旨在為RTS新手、休閑玩家及好友開黑提供低門檻、高樂趣、強正反饋的戰略合作體驗。
“我們希望,即使是不擅長快節奏對抗的玩家,也能在這裡找到運籌帷幄、與夥伴並肩取勝的快樂。”


03 戰場革新:立體戰爭與智能減負
遊戲的戰場設計突破了傳統陸地格子的限制,構建了真正意義上的立體化戰場。從都市巷戰、熱帶雨林到海底遺跡、近地軌道,戰鬥將在海、陸、空及兩棲維度同時展開。部門類型涵蓋陸軍、海軍、空軍及具備兩棲能力的特種部門,戰術組合千變萬化。
在對局中,每位玩家都將直接操控一位強大的傳奇英雄部門。英雄不僅擁有改變戰局的強大技能,也是玩家在戰場上的化身,增強了代入感。
地圖上散布著商店、資源點及中立“野怪”據點,爭奪這些目標將成為戰略的重要組成部分。

04 策略縱深:資源革新與無限可能
遊戲在繼承“建造、生產、擴張、征服”核心循環的同時,進行了關鍵性創新。資源獲取不再過度依賴脆弱的農民部門,主要資源由建築自動產出。
戰略焦點轉向對地圖上無限總量資源點的爭奪與控制。這一設計減少了前期重複性微操,將博弈重心前置到地圖控制與戰術機動上,使戰鬥更早爆發,節奏更加緊湊。
攻擊類型、防禦屬性與技能系統的複雜互動,則構成了遊戲深層次的策略平衡與克制關係,確保了高手對局中的無窮變數。

05 未來承諾:持續運營與文明長河
“《無限幻想戰線》不是一個‘發布即完成’的產品,而是一個我們希望與玩家共同成長的、不斷進化的世界。”開發團隊強調。
在首發兩大勢力之後,第三個充滿克蘇魯恐怖美學的“邪神派系”已在快速開發中。這僅僅是漫長旅程的起點。
團隊承諾,只要遊戲仍在運營,就會持續更新全新的文明勢力、英雄、部門、賽季內容、皮膚裝扮與戰鬥通行證,讓這個無限的幻想宇宙不斷擴展。
06 即刻啟程
《無限幻想戰線》首發將支持簡體中文、英文、日文三種語言,面向全球玩家。遊戲首次限量測試預計將於2025年12月至2026年1月間開啟。
所有對戰略、二次元、奇幻科幻題材感興趣的玩家,現已可訪問遊戲的Steam商店頁面,將《無限幻想戰線》添加至您的願望單。
這是獲取測試資格、關注開發動態最直接的方式。同時,歡迎關注遊戲B站官方社交帳號(無限次元工作室),加入玩家社區,與我們一同勾勒這幅無限戰線的藍圖。
“指揮官,你的幻想,即是我們的戰線。”
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期待在無限的幻想戰場上與您相見。
