《極速快感21:熱度》三小時體驗心得分享
《極速快感21:熱度》即將於11月8日正式上線,目前EA高級會員已經可以提前進行遊戲了,從目前玩家的反饋看,極速快感21的品質還是不錯的,下面就來看看玩家“fsfscsfs”的三小時遊玩體驗分享吧。
《極速快感21:熱度》三小時體驗心得分享
畫面:EA已經把銳化噪點當膠片顆粒作為畫面提升當標配了(參考星戰,戰地風雲5,fifa20)對我來說我喜歡這種噪點來掩飾貼圖分辨率低的處理方法,因為21的地圖真的很大,用建模當遠景,可能只有膠片顆粒是最優解。
GUI:超級炫酷,我從來沒見過這麽酷炫的轉場(上一個可能是地平線4,地平線轉場腦洞過大),無論是暫停還是夜晚變換還是載入,都很炫。
操控:漂移走線砍了(因為我隻開過200內速度的車),一開始的賽事幾乎沒有給漂移太多的機會,基本都是在考慮走線,漂移需要的油門間隔變大,考慮提前量變多。如果走線失誤,速度懲罰較大。
賽道碰撞:這可能是我玩過除了11變速,碰撞懲罰最高的一部,雖然賽道旁邊都可以撞開,但是連撞兩個速度懲罰非常大,如果你在過彎撞到,你可能直接輸了整個比賽。
白晝機制:並不是白黑隨時切換,切了黑夜就算是開始整個賭局,回了車庫才能脫身,晚上警察真的是使勁撞,真的刺激,但是固定黑夜高額xp,見仁見智吧。
聯機:夜晚你能在同一個世界的車手的比賽搗亂,沒錯,你會在跑你的賽事時碰到其他玩家正在玩另一個賽事。這可能是臨場感最強的部分了(我和路人在同一個路口過彎,我都看傻了)
不強製聯機,你買東西是可以離線的,當你再次上線的時候,你的存檔會同步伺服器。