《極速快感20》IGN 5.9分!前進一步倒退兩步
《極速快感20》IGN評分公布,5.9分,僅僅比GameSpot多了0.9分,由此看來,《極速快感20》這一作的設計思路出現了嚴重的問題。
IGN表示,《極速快感20》對EA這款有著23年歷史的賽車系列遊戲來說,前進了一步,但倒退了兩步。儘管《極速快感20》改善了前作《極速快感19》重啟作中一些失誤,但它同時也丟掉了當時開發商Ghost Games做的好的地方。
2015年的《極速快感19》復甦了2003年和2004年大獲成功的《極速快感:地下狂飆》遊戲精神,有意義的性能和外觀自定義改裝回歸得以回歸。第一人稱真人過場展示了和現實世界中汽車電影名人相遇的畫面,這個想法很不錯,儘管有點短。《極速快感19》的世界大而空,一開始並沒有任何的短程高速比賽,甚至在單人遊戲中你無法暫停遊戲。顯然,這些都是缺陷。
《極速快感20》顯然修複了前作中出現的以上所有問題。遊戲的體驗更長久,故事模式大約花了17個小時。此外遊戲的世界充滿了額外的活動和事件,一開始就就有短程高速比賽。對了,這遊戲能暫停了。
然而,不幸的是其他方面,《極速快感20:復仇》孤注一擲,迷失了自我。
總結:
《極速快感20》的世界很大,是一個合格、自信的街機競速遊戲,但線性的警察追逐、過於繁瑣的更新系統、慘白的對話和超假的動作場面,太令人失望。儘管感覺還不錯,看起來很光鮮,但實際上《極速快感20:復仇》真的過於迷信賽車電影那樣的復仇故事,而且很失敗。
《極速快感20》在整個系列上前進了一步,但倒退了兩步。
Metacritic上,玩家評分更慘,只有4分:
IGN評測影片: