再也不用擔心我的漂移了 《極速快感》新作操作簡單
《極速快感》 系列第十八部作品《宿敵》的創意總監 Marcus Nilsson 近日在 TGS2013 上接受 4Gamer 採訪時,透露了遊戲中的“AllDrive”系統和簡單的操作模式。
“這款遊戲在上手難度上,任何一個人,甚至你的老媽都可以玩得轉,因為遊戲的操作十分簡單。這一直以來都是《極速快感》系列遊戲的目標。或許別的遊戲有更複雜的作業系統,但我們將目前的關注重點放在了這個目標(上手簡單)上。”
Nilsson還說即使遊戲的操控很簡單,也並不代表這個遊戲不具有技術性。“這可不是瑪利歐賽車那樣的親子遊戲。”他說(這黑出腦漿了啊)。
至於不久前提到過的“AllDrive”系統,Nilsson 對其有了更詳細的說明:
“即使你和好友沒有在同一場比賽中對彪,當你的好友的車出現在附近時你也可以看到他。也就是說在比賽過程中,我的車可能會突然衝出來出現到你身旁。”
Nilsson 還提到,雖然遊戲中有等級設定,但等級不同的玩家仍然可以在一起飆車。