《極速快感:地下狂飆3》只有銷量超高才會製作
幾乎每一個官方的《極速快感18:對決》影片下的第一個回復的內容都是玩家在要求製作《極速快感:地下狂飆3》。
這種要求對於Ghost Games的Marcus Nilsson來說是再熟悉不過了,而儘管工作室目前沒有在製作下一款《地下狂飆》,他認為如果銷售額有保障的話,工作室應該會去製作這款遊戲。
在一次採訪Nilsson在被問及製作《地下狂飆3》的可能性的時候,他回答到“我們最終都會去聽取消費者的呼聲。”
“如果玩家跑來跟我說,用Frostbite3製作一款同前代有一樣功能的《地下狂飆3》,你肯定會賣出1500萬份遊戲,那麽當然我肯定會製作這款遊戲。但是事情往往沒有那麽簡單。”
《極速快感:地下狂飆》首次發售於2003年11月,對象平台為PS2,Xbox,GameCube和PC,而續作在一年後推出。玩家通常都認為這是系列的最高峰。
但是Nilsson相信懷舊和《速度與激情》電影激起的汽車文化熱潮是玩家強烈要求一款續作的部分原因。
他表示:“我認為這是懷舊的情感。我認為《地下狂飆》中的而一些元素非常好。《對決》從一些方面來看是一個Criterion遊戲元素的結合。”
"是的,對決裡沒有過多的改車和車底下的氖氣燈,但是也許這些都已經過時了,因為《速度與激情》都已經是2000年的電影了。但是我認為《極速快感》系列的核心元素就是改車,所以我們還是加入了改車系統。"
他繼續表示:“人的觀點都不相同。我的任務就是去了解這些觀點,然後做一款最有可能成為最好的遊戲。那些要求《地下狂飆》的言論我都看到了,相信我,我們並不是不尊重這些言論。”
Ghost的第一個遊戲《極速快感18:對決》將於11月22日在Xbox360,PS3和PC上發售。次世代主機版本的發售日還沒有被公布。