廠商表示《極速快感18:對決》是操控性最佳之作
前Criterion和現在的Ghost工作室的創意總監Craig Sullivan對他們製作的《極速快感18:對決》充滿自信。事實上,Ghost工作室的大部分員工都是想繼續製作《極速快感》系列的前Criterion員工,所以他們對於開發賽車遊戲已經算是成竹在胸了。
在2010年和2012年分別成功製作了《極速快感14:熱力追蹤》和《極速快感17:最高通緝》後,團隊一直都忙於製作《極速快感18:對決》,根據Sullivan的說法,這款遊戲將會超越以前所有的極速快感遊戲。他表示,遊戲的操控是前所未有的優秀,並且保證遊戲將會同時包括《極速快感14:熱力追蹤》和《極速快感17:最高通緝》兩款遊戲的最佳遊戲特色,那就是《極速快感14:熱力追蹤》熱血沸騰的高速操控和《極速快感17:最高通緝》精準的低速操控。