《極速快感18:對決》製作人談次世代開發難易度
由於即將來臨的主機換代,遊戲界的氣氛在過去這幾個月來一直都熱火朝天,世界各地的玩家終於即將感受到只有次世代主機才能帶來的全新遊戲體驗。
新主機硬體的一個經常被忽視的好處就是在遊戲開發的創造性和舒適度方面帶來的無限可能。在一個獨家採訪中,《極速快感18:對決》的製作人Marcus Nilsson在被問及製造商在次世代主機開發上對於遊戲開發方面所進行的改進的時候,他給出了如下回復:
“兩個製造商都從上一次的換代得到了很多經驗。兩個主機更加相似,同時在結構上也同PC很相似。但是這次因為很多後端系統,在開發上會困難些。但是全面來來看還是不錯。主機總體上更強大,讓我們可以運行以前很多不能運行的系統,比如極速快感網絡,分屏和一些多人遊戲功能等。”
所以總的來說,一方面相似的結構讓多平台開發更容易,也讓多平台版本更相似。而另一方面,新主機的複雜性需要一段時間來熟悉才能更有效的加以利用。