遊戲資訊
極速快感18:宿敵 Need For Speed: Rivals
  • 發售: 更新:2024-11-20
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 開發: Ghost
  • 平台: 發售:2013-11-19
  • 類型: 賽車遊戲
  • 語言: 繁中 英文
《極速快感18:宿敵(Need for Speed: Rivals)》是由Ghost Games製作,EA發行的一款賽車競速遊戲,採用寒霜3引擎打造,是人氣系列《極速快感》的第十八代作品。遊戲中,玩家可以選擇扮演車手或警察,雙方都有屬於自己的挑戰、冒險和獎勵。同時一成不變的是玩家也可以選擇競速者與在街道上警察展開角逐,而無論是警察一方還是競速者一方,遊戲都將提供給玩家獨特的挑戰目標,該作將圍繞通緝車與警車這兩個“宿敵”進行,同時引入戰役合作模式和的多人模式。

極速快感18:宿敵 配置檔案按鍵影像設定中文詳解

《極速快感18:宿敵》配置檔案按鍵影像設定中文詳解。

極速快感18使用的寒霜3引擎,硬體要求較高,而且遊戲裡可以調整的影像設定比較少,這給中低配置的玩家帶來了困擾。

不過根據以往的慣例,寒霜引擎的遊戲會在存檔檔案夾生成配置檔案,用系統自帶的寫字板打開就可以編輯了,能夠調節的內容比從遊戲中要多的多。

其中包括聲音、影像以及按鍵等設定,最重要的當然是影像設定,在這裡我就把各個影像設定項的含義給簡單的說一下,新手可以看看,老手自動忽略。

配置檔案的位置是我的文檔下的\Ghost Games\Need for Speed(TM) Rivals\settings\PROFILEOPTIONS_profile,該檔案沒有後綴,可以用系統寫字板直接打開進行編輯。

影像設定:

GstRender.AmbientOcclusion 環境光遮蔽,0關閉,1打開

GstRender.Brightness 伽馬設定,簡單說就是亮度,0.500000即50%

GstRender.EffectsQuality 特效效果,0低,1普通,2高,3極致

GstRender.FullscreenEnabled 全屏設定,0關閉,1打開

GstRender.HeadlightShadowsEnabled 車頭燈陰影,打開時車燈照著的物體會有影子。0關閉,1打開

GstRender.MeshQuality 網格渲染度,簡單來說就是3D模型的渲染距離,開的越大視野越遠,越能看到遠處的3D模型。0近,1中,2遠,3很遠

GstRender.MotionBlurEnabled 動態模糊效果,0關閉,1打開

GstRender.ReflectionQuality 光線反射品質,0低,1普通,2高,3極致

GstRender.ResolutionHeight 768 分辨率高度

GstRender.ResolutionWidth 1366 分辨率寬度

GstRender.ScreenSafeAreaHasBeenSet 安全框設定,這個建議到遊戲裡設定,畢竟那是可視界面

GstRender.ScreenSafeAreaHeight 0.900000 安全框設定高度

GstRender.ScreenSafeAreaWidth 0.900000 安全框設定寬度

GstRender.ShadowQuality 陰影品質,0低,1普通,2高,3極致

GstRender.TerrainQuality 地形細節,開的越高地貌刻畫越細致,0低,1普通,2高,3極致

GstRender.TextureQuality 貼圖紋理,開的越高貼圖紋理越清晰越真實,0低,1普通,2高,3極致

GstRender.UndergrowthQuality 灌木草叢品質,開的越高遊戲裡的樹啊草啊什麽的看起來越逼真,開的越低越像紙片,0低,1普通,2高,3極致

聲音設定是下面三項控制的:

不過不確定是不是可能設定為大於1.000000(即100%)的數值,可以試一下。

GstAudio.MusicVolume 音樂音量

GstAudio.SoundEffectVolume 音效音量

GstAudio.SpeechVolume 語音音量


按鍵配置:

一個鍵位參數的定義包含4個子參數,類似這樣,這是方向鍵的參數:

GstKeyBinding.racevehicle.ConceptYaw.0.axis

GstKeyBinding.racevehicle.ConceptYaw.0.button

GstKeyBinding.racevehicle.ConceptYaw.0.negate

GstKeyBinding.racevehicle.ConceptYaw.0.type

其中axis為軸線,一般來說搖桿除了左右兩個搖杆其他的所有按鍵軸線值都是24(鍵盤的話則是0),而搖杆通常是不需要設定的,所以這個值一般使用默認就好,不用理它。然後button就是按鍵ID。

下面列出我在網上找到的一些按鍵ID:

十字鍵(上):0

十字鍵(下):1

十字鍵(左):2

十字鍵(右):3

Y:4

A:5

X:6

B:7

BACK:13

LT:14

RT:15

LB:16

RB:17

然後negate,意思鍵值是否有效,0為有效,1為無效,建議保持默認。最後是type值,這個值為2代表搖桿按鍵,type值為0則表示鍵盤按鍵。

所以每個操作都有八行配置參數,由於鍵盤按鍵可以在遊戲中修改,所以這裡我們只需要改搖桿對應的值就可以了。

至於如何識別這些參數是對應哪個操作的也很容易,因為搖桿按鍵默認是固定的,所以我們可以從button值來分辨。

比如默認button值是6的就肯定是手刹,是5的就是肯定是氮氧增壓,以此類推,很好識別的。當然也可以根據參數行中間的英文來幫忙識別。

極速快感18:宿敵 配置檔案按鍵影像設定中文詳解

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