近乎完美!《NBA 2K19》PC版性能表現分析
《NBA 2K19》是《NBA 2K》系列的最新作品,今年的《NBA Live》新作依然缺席PC平台,也就是說PC版籃球遊戲玩家今年只能玩到由2K出品的這款大作。《NBA 2K19》現已發售,今天我們再為大家帶來由外媒DSOGaming撰寫的PC版性能表現分析。
在這篇PC版性能表現分析中,我們使用的是Intel i7 4930K(超頻至4.2Ghz)、8GB記憶體、AMD Radeon RX580與RX Vega 64、NVIDIA GTX980Ti與GTX690,Windows 10 64位作業系統、最新版GeForce和催化劑驅動。NVIDIA並未針對本作發布SLI配置文檔,意味著GTX690表現依然相當於單塊GTX680。
2K Games在這款遊戲中提供了數量充足的畫質選項以供調整。PC版玩家可以調整抗鋸齒、渲染細節、陰影細節、材質細節、球員細節、觀眾細節、媒體人員細節、毛發細節和各向異性過濾的精度。玩家還可開關環境光遮蔽、體積光照、隨機采樣抗鋸齒、景深、動態模糊、高光、地面反射、鏡面反射、計算著色器和著色器預載。
在測試過程中,我們使用了遊戲的禁區參考視角,因為這是遊戲裡最吃配置的一個視角。在CPU模擬測試方面,我們模擬了雙核與四核CPU。結果喜人。在沒有超線程的情況下,雙核CPU也能在1080p終極畫質設定下以超過60fps運行。不過這時會有一些幀數節奏問題,而超線程啟用之後問題隨即解決。六核與四核CPU下該遊戲的表現與雙核類似。
《NBA 2K19》是市面上少量親AMD顯卡的遊戲之一。在1080p終極畫質設定下,AMD Radeon RX580與GeForce GTX980Ti的差別很小(約6fps)。另外,雖然《NBA 2K19》是一款DX11遊戲,但它在AMD Radeon RX Vega 64上要比在GeForce GTX980Ti一直高個20fps左右。
1080p和1440p終極畫質設定下,我們的GTX980Ti和Vega 64都能流暢運行。不過,在4K下,GTX980Ti就達不到穩定60fps了,而Radeon RX Vega 64還是可以輕鬆達到(在過場動畫時幀率最低,在實際遊戲過程中Vega 64從未低於60fps)。
作為年貨作品,《NBA 2K19》的畫質不再那麽讓人眼前一亮,跟《實況足球》和《F1》系列是一樣的(《WWE 2K》和《FIFA》系列也是如此)。新作都會比前作要漂亮一些,但整體來說只能算是改良而非進化(畫質方面)。《NBA 2K19》畫質不錯,但給人帶來的衝擊肯定不會像當年我們剛看到3D觀眾的時候那麽震撼。
總而言之,《NBA 2K19》在PC平台上的表現極佳。本作對配置要求並不是那麽高,在各等級PC配置裡都能遊刃有余。不過本作移植方面略有缺憾,鍵盤按鍵提示不全,也無法重設鍵盤鍵位(諷刺的是玩家可以重設搖桿鍵位,而不能重設鍵盤鍵位)。當然一般來說現在大家玩體育遊戲都是用搖桿,但既然遊戲支持用鍵盤遊戲,那至少應該做得全面一些。除此之外,這款遊戲並沒有什麽大問題,畫面美妙,體驗優秀。