遊戲資訊
NBA 2K19 NBA 2K19
  • 發售: 更新:2024-11-15
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發: Visual Concepts
  • 平台: 發售:2018-09-12
  • 類型: 體育運動
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《NBA 2K19》是一款由2K Sports製作發行的籃球遊戲,本作將是系列20周年的紀念作,並邀請了雷霸龍詹姆士作為其周年紀念版的封面,20年來《NBA 2K》一直在不斷刷新體育遊戲的定義。本次《NBA 2K19》將繼續突破極限,給玩家帶來最接近真實的籃球體驗、體驗最純粹的籃球文化。

《NBA 2K19》3DM深度評測:巨人的20年,他依然在野蠻生長

2018-09-11

開篇先來句題外話:人生有幾個20年?因為我今年才18歲(大霧),所以20年這個概念我幾乎沒有,20年的歲月漫長嗎?20年的路線坎坷嗎?20年的堅持辛苦嗎?哪怕是在NBA聯盟之中,自1946年成立伊始,征戰20年的老兵也屈指可數。20年的歷程長不長,20年的分量重不重,我想在大家點開本作的時候就會有答案。如果你是籃球迷,你是籃球遊戲玩家,你是《NBA 2K》系列的粉絲,這份20年來野蠻生長的精神,你必然會感受得到。

《NBA 2K19》3DM深度評測:巨人的20年,他依然在野蠻生長

說回遊戲本身,系列玩家對2K每年的套路自不陌生,從《NBA 2K10》創作個人生涯模式開始,這個籃球模擬遊戲迎來革新式的質變,這是一次重新定義式的變革,將體育遊戲的代入感提升到了一個全新的境界。而除了每年萬眾期待的個人生涯模式之外,Visual Concepts和2K Games也不會讓玩家們失望,在我夜以繼日的幾天瘋狂體驗之下,《NBA 2K19》當得起20周年這一時刻,圭端臬正的一作。

《NBA 2K19》3DM深度評測:巨人的20年,他依然在野蠻生長

MC重頭戲我們留到後頭再吹,說說《2K19》的UI先,相比較去年的金屬按鈕風,今年UI圖形目錄顯得比較“普通”,但是整體有穿插了很多塗鴉風在整體設計之中(參照遊戲封面),而進入遊戲以後,遊戲內容改變不大,快速比賽、今日聯盟、在線比賽、2KU等招牌菜還是應有盡有,而今年的好友對戰體驗要好於往代(鏈接適配速度以及遊戲內流暢度)。

《NBA 2K19》3DM深度評測:巨人的20年,他依然在野蠻生長

而今年的球員建模在17/18兩代被玩家吐槽“假發”+“塑料肌肉”之後,我能看出2K團隊在建模和質感上的下的功夫,肌肉還原感,肢體彎曲細節,發絲自然感還有流汗之後的皮膚光澤都是幾年來最好的表現,把場上球員應有的英姿以及力量感表達得恰到好處。

而在球員動作和操作感上,就動作而言,2K每年在邀請NBA球星做動作捕捉以及優化身體對抗,碰撞反饋等方面都是有潤物無聲的優化,雖說過去幾代玩家也有“對抗過程太黏”、持球突破碰撞容錯率太低、動作演示邏輯不夠深化等意見,但是在《2K19》的體驗中,這些問題都得到了很大的改善,更加愛豐富的場內動作,更合理的對抗碰撞反饋,持球選項的合理性等等都在遊戲過程中讓我作為系列玩家感受到很大的提升,尤其是在持球突破以及收球起步攻籃這兩個細節上,這一代的手感特別好。遊戲內投籃條也給出了選擇,可以選在球員身側或者腳下(方便不同習慣的玩家打出最好的手感)。

《NBA 2K19》3DM深度評測:巨人的20年,他依然在野蠻生長

另外必須要著重強調的一點便是,本代《NBA 2K19》除了不斷打磨的個人生涯模式之外,給予我們中國玩家最大的驚喜就是:中!文!解!說!

在全平台的遊戲版本中,個人生涯模式的序章部分都涵蓋中文解說,而在PS4國行的版本中,2K為國行玩家提供了全覆蓋式的中文解說,任何遊戲模式中都可以聽到由楊毅、楊健、蘇群三位資深籃球解說帶來的超過6000條比賽解說台詞,對於中國玩家而言,這是何等的超級無敵宇宙大爆炸死亡回旋式的驚喜。對於中國玩家的沉浸式體驗有著無與倫比的提升。

“球哥把球傳給了底線內切的詹姆士,詹姆士完成了一記勢大力沉的暴扣”

“海沃德搶下籃板後直接長傳交給了快下的歐文,歐文用了一記精彩絕倫的拜佛晃飛了防守隊員,面對空籃輕鬆得手。”

“柯瑞的三分雨簡直是在抹殺主場球迷最後的希望”

“韋德作為一名老將,在球場上的貢獻是不能單純用數據來衡量的。”

“字母歌直接從三分線起步,完成了一次震撼全場的歐洲步上籃!”

試想以上的對話,以往我們只能在比賽轉播過程中聽見,而現在這一切成為了2K送給中國玩家的禮物!

《NBA 2K19》3DM深度評測:巨人的20年,他依然在野蠻生長

《NBA 2K19》3DM深度評測:巨人的20年,他依然在野蠻生長

是的,你沒有看錯,以上是來自《NBA 2K19》個人生涯模式序幕中的截圖,東方明珠、“小南京路”、“外灘夜景”。這是2K給我們帶來的另外一份巨大無比的驚喜——“中國聯賽”,由於CBA的版權問題,可能2K目前還不能把整個中國籃球職業聯賽加入遊戲之中,但是一個架空的中國聯賽,NBA落選的主角漂洋過海,聽著中國教練的指導,和本土球員磨合,贏得中國球迷的掌聲與歡呼,這是何等奇妙的職業生涯起點。

另外2K首次把劇情動畫的可跳過選項加入到了劇情模式當中(但由於筆者體驗遊戲過程中沉迷模擬市民,一次也沒有跳過。)

《NBA 2K19》3DM深度評測:巨人的20年,他依然在野蠻生長

而為了提升劇情深度,2K還邀請到了《復仇者聯盟》中獵鷹的扮演者安東尼·麥凱,扮演了對玩家所扮演的主角生涯路線至關重要的一個角色,他XXXX、又XXXX、不僅幫助主角XXXX、還給主角XXXX(為了防止劇透,手動打碼)。而且本次的個人生涯模式的街區也是史上規模最大,內容最多,最“NBA 2K”的一個街區。而街區UI和賽後結算以及更衣室內部可快速跳轉至下一場比賽等便利性的改變也對玩家更加的友好。

《NBA 2K19》3DM深度評測:巨人的20年,他依然在野蠻生長

而且2K的夥伴再一次為籃球直男們準備了一個既可以陪你打球,又可以對你的生涯、生活有積極引導的,兩人雖在不經意間相遇卻讓自己可以找到從未有過的歸屬感的一位十分十分重要的女主角。

《NBA 2K19》3DM深度評測:巨人的20年,他依然在野蠻生長

只能祝你們兩個白頭到老了。

總的來說,《NBA 2K19》承的起系列20年來,所有玩家的期許,也為未來的籃球遊戲(乃至體育類遊戲)樹立了標杆。不論是有時間玩遊戲的球迷,還是沒時間真正打球的玩家,還是不想做將軍的廚子那樣的壞司機,你都可以來《NBA 2K19》裡面找找自己,想想自己20年來的光景給你現在的生活帶來了什麽樣的改變,20年前的孩童如今是不是已經成為了頂天立地的男兒?曾經的籃球少年是否至今依然深愛著籃球?

對《NBA 2K》系列來說,他早已成為了巨人多年,但他也從來沒有停止野蠻生長。

亮點:籃球遊戲該有的一切《NBA 2K19》都有,都做得很好。還為中國玩家送上了中文解說,籃球名嘴傾情獻聲。

不足:中文解說未能同步到全部首發平台,僅PS4國行可用。遊戲加載過程少數情況下會出現長時卡頓(也算是2K每年首發的慣例,後續更新補丁會對此問題進行優化)

3DM評分:9

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