《NBA 2K19》MyLEAGUE/Mg模式改動官方說明 MyLEAGUE/Mg模式改動了什麽
NBA 2K19這一代中MyLEAGUE模式主要為線上聯盟增加了許多內容,此外MyLEAGUE/Mg模式的主要變化就是自由度的提升,可以全方位定製,具體改動內容來隨小編一起看看吧!
大家好,這裡是Erick Boenisch,NBA2K的資深製作人,在度過了非常成功的NBA 2K18之後,MyLEAGUE/MyGM模式即將再次卷土重來,而且他們將會比以前更好。Dave Z和他的團隊今年工作表現非常卓越,通過不同管道了解到粉絲的需求,並完成各種功能。就我個人而言,我覺得這些資訊非常有價值。在設計一個遊戲時,你可以選擇把你自己的遊戲理解和需要強加給球迷(他們可能想要,也可能不想要),或者你可以直接聽取他們的反饋,把他們需要的內容應用到遊戲中。我是堅決擁護第二種辦法的,我總喜歡說,這不是我們的遊戲,這是玩家們的遊戲。當粉絲們大聲地告訴你他們想要什麽時,你為什麽不直接做出來呢?
MyLEAGUE
說了這麽多,讓我們來回顧一下我們為NBA 2K19做的準備吧!我們在NBA2K16中引入了線上的MyLEAGUE(線上聯盟)遊戲方式,這是一種很受歡迎的模式,NBA2K17在休賽期的概念上向前邁出了一大步,選秀和聯盟球員的運作是休賽期的主要工作。現在我們在2K19的MyLEAGUE線上模式中投入了大量時間,目的是非常明確的:把所有離線的遊戲內容全部帶入MyLEAGUE線上模式。這意味著財務/合約,聯盟擴張,以及其他被老版本漏掉的細節內容這次都添加進了新一代的MyLEAGUE線上模式中。目前我們唯一沒有完成的項目是賽季內的球員訓練,其它都是存在的。
讓我們進一步了解一下2K19的MyLEAGUE Online有什麽內容:全面的合約機制!NBA 2K18的“守門員”設計將不複存在。從個人經驗來看,我可以告訴你這是一項非常有趣的調整,在每個遊戲中的“一天”內,當一個球員收到另一個團隊的報價時,你會收到通知。如果這個球員也是你的目標,但你還沒有出價,你會怎麽反應?你方該提出報價嗎?你方報價要高於其它報價嗎?或者你已經收到了球員的請求。你應該去提高你的報價嗎?這些都會讓你過上一個真正的NBA總經理的生活。因為我們現在致力於MyLEAGUE的實時全在線模式,你會有實時的員工簽約,實時的NBA選秀,實時的聯盟會議(投票改變規則),實時的一切。
這是一個全新的在線MyLEAGUE,聯盟管理員將可以完全控制聯盟的節奏。線上的MyLEAGUE將會使用一個“定時器”系統。聯盟每項內容的時間都由定時器管制,特別是在休賽期,定時器將在每個休賽期讓玩家們以一種定時的方式來體驗和完成。或者,管理員可以將聯盟設定為“每日”定時器。這將給你的聯盟成員一整天時間來完成休賽期。對於那些更慢節奏的朋友,或許也可以設定有更多的時間來改變聯盟。管理員可以為他們的聯盟發展創造一個“定製版”計時器,讓聯盟運作活起來,可以有快節奏的簡單事件,也可以有一些需要時間的細活。我們的團隊認真思考了粉絲們將如何使用這種模式,進一步提供了盡可能多的選項來迎合所有類型的玩家!當然,我們也給聯盟管理員提供了暫停聯盟進度和所有定時器進度的能力,因為有時現實生活會發生一些意想不到的事情發生。當然了,管理員也可以在需要時加速聯盟進度,該系統非常靈活,自由度相當大。
對於NBA 2K19,如上文所述,我們希望將所有可用的離線內容直接進入在線模式中。這包括一個實時的自由賽季,NBA選秀,以及更多的賽季休賽。而一種便捷的“聯盟成員小組”選項可以從任何地方切出來,讓你快速訪問在線聯盟中正在進行的事情!你可以通過按下右搖杆來訪問它。這個小組模塊分為三個部分:頂部列出了聯盟中的所有成員和他們當前的在線狀態(這是非常有幫助的,特別是當試圖調整你的聯盟事件時)。此外這一部分的面板還可以告訴聯盟其他所有成員你已經完成並準備進入下一個休賽期。當聯盟的所有成員都按下“準備好”的按鈕時,聯盟將會前進,即使時間在計時器內。當然,你還可以定製你的“準備”計時器(例如,可以設定它自動推進剩餘的休賽期)。
面板的另一個區域是“通知”區域,現在每當你收到一個合約報價、交易邀請,或聯盟通知,都可以便捷地從任何頁面進入並了解!
模塊的最後區域是“截止日期”部分,它將提醒你在遊戲運行時間中每一項內容即將到來的最後期限,你可以相應地計劃。
想要回顧一下在賽季早些時候發生的事情嗎?沒問題,現在你可以回到過去,回顧每個休賽期的結果。也許你忘了在抽簽中發生了什麽,或者你想重新審視聯賽的結果,無論你在休賽期的哪個位置,這些資訊都可以在你的指尖上得到。
這幾年來,我聽到了許多關於MG模式運作的吐槽:交易太簡單,交易太難了,這家夥不應該簽那麽多錢!太多的球員升到90多(要價高)。NBA 2K19正在致力於添加一套完整的模塊,允許你定製遊戲的思維方式和行為方式。你可以根據自己的喜好定製球隊如何評價他們的球員、定製一個球員的年齡因素對他們的交易價值有多大的影響、定製多少選秀權的價值,下面我將對今年的MyLEAGUE和MyGM中可編輯的東西作進一步的介紹。
交易模塊:玩家可以選擇任意一名球員作為可視化的樣本參考,然後通過調整聯盟中團隊風格適配、球員名聲、整體評級等項目來決定所有球員的交易價值,也可以調整聯盟中所有球隊不會觸碰到的奢侈稅高點,同時還可以根據聯盟發展來決定每種類型球員的交易價值(如防守型球員、籃板型藍領等)
合約模塊:與交易模塊相同,玩家可以選擇聯盟中的任何球員作為樣本球員,以可視你的設定變化將如何影響整個聯盟。合約模塊下有兩項,一項期望薪水,一項真實薪資,通過調整這兩項內容可以讓聯盟合約金額產生變化。此外玩家們還可以調整潛力對於薪資的影響、調整球員名譽重視程度對薪資的影響、調整球員其它要求對於薪資的影響(看談判技巧)。
發展模塊:在這個模塊中,玩家們可以調整各項訓練對於球員成長速度的影響、可以調整球員道德的成長、可以調整一些心理徽章對於球員成長的影響。對於模塊設定,我們投入了很多的精力、玩家們看到的將不僅僅是細節上的進步,我還有一點想說的是,我們為玩家提供了模塊保存/上傳的功能,這樣大家可以在線上進行設定分享。
全新的球員創建
當然,這個功能並不是MyLEAGUE/MyGM獨有的,但是你絕對想知道!我只能暫時提供一些資訊,當接近2K19發布時,我們將展示更多內容。球員創建功能每年都基於你們的反饋做出改進。在NBA 2K19中,你可以:
完全定製顱骨的形狀和大小。
完全定製眉毛的形狀、大小和突出度。
從選擇庫中選擇和著色眉毛。
完全定製眼睛,選擇它們的顏色和控制眼瞼形狀。
完全定製耳朵的形狀,大小,角度和旋轉。
完全定製五官的位置,寬度和突出程度。
完全定製臉頰的形狀和大小。
完全定製嘴型,連同厚度和突出程度。
從50種獨特的類型中選擇和著色面部毛發。
完全定製寬度和突出程度的下巴。
從選擇庫中定製皮膚顏色,同時保持對瑕疵、變色、雀斑和痘痕的控制。
最後,充分定製頭髮的風格和顏色。很多髮型也允許定製的頭髮的長度(炸炸炸),甚至如何塑造發角露出的脖子(圓形OR銳角?)。
在MyLEAGUE和MyGM中,當您希望為您的聯盟創建一個新球員時,您都可以使用這個新的工具套件。在這裡創建的東西,我可以負責任的告訴你們,比以往任何2K系列都要吊。
MyGM模式
我們聽到了玩家們對於上一代GM模式的吐槽,所以玩家們在NBA 2K19中,可以選擇開始“我的傳奇:傳奇繼續”,或者開始“傳統的我的傳奇”。傳統的MyGM已經去掉了所有的故事元素,它更像是在NBA 2K18之前的經理模式。這是一種兩全其美的解決辦法。根據你的喜好,你可以玩基於故事的MyGM,也可以玩經典的MyGM。我們認為你會喜歡這個方法!再簡單介紹一下MyGM。可以從擴張,自定義聯盟,休賽期開始,當然,它比你記憶中的要自由得多。
除此之外,你現在還可以根據你作為一個GM的熟練程度來選擇難度等級:
輕鬆——一種休閑放鬆的體驗,休閑玩家可以直接進入並享受。如果這是你第一次進入MyGM,這是一個很好的起點!
中等——一種現實的體驗,它正好位於MyGM過去版本的難度水準附近。
困難——一種具有挑戰性的經歷,可以考驗你的GM能力。我只會向真正的MyGM粉絲推薦這個級別!
自定義——根據您的喜好定各項難度,創建您自己的MyGM體驗。
MyGM在NBA 2K19的《我的傳奇》中,當你執行著老闆的要求時,你將會得到一個全新的特許權。這將會讓你大大提高遊戲體驗!
現在,讓我們來談談“GM”,這個傳奇將繼續下去,因為這是我們去年故事的延續,鮑勃·桑德森和所有人最討厭出氣筒安德魯·桑德森也將在這個故事中出現(氣人父子倆)。安德魯·桑德森在NBA 2K18中學到了很多,他已經準備好向你展示他已經成熟了。你在故事裡讀到的每件事都有意義,埋下的伏筆會影響後面的事件。所以,要密切關注每一個細節。還有一點就是你今年會有更多的機會與故事及角色互動。如果你是去年的粉絲,那麽這個故事將會牢牢抓住你。如果你是去年嘗試過的人,但由於某些選擇(如強製交易)而放棄這個模式,我希望你能看一下今年的遊戲內容。
新的NBA選秀
NBA本賽季最引人矚目的將會是這波新秀,在選秀中,球隊和年輕人一起賭未來,因為任何事情都有可能發生。當我在看2K18的選秀時,經常會感到困惑,因為並不熟識這些球員是誰,但你在觀看真正的NBA選秀節目時,會得到專家的分析來解釋每個球員的優缺點。沒錯!在NBA 2K19選秀中,各種各樣的媒體專家會在每個球員被選中時對他們進行深入的分析,並會提供一些背景資訊來解釋為什麽這支球隊會選擇他們。也許是因為球隊有一個即將到期的球員,他們不打算重新簽約。也許是球員在選秀的垂直比較中位置突出,球隊不能錯過。也許那個運動員的臂展是選秀中最長的(班巴?)。也許就是因為他是最好的球員。NBA 2K19的選秀會讓你在整個賽季中因為掌握新球員的特點而感到開心!NBA 2K19全新的NBA選秀系統將會有一個新的分析引擎支持,它提供了詳細的反饋,這事關每一個新秀的前景。
歷史選秀名單
雖然我很不喜歡,但是歷史選秀名單一直被許多玩家使用著,在NBA 2K19中,我們現在已經為大家準備了以下的選秀名單:
1965年——蓋爾·古德裡奇,裡克·巴裡,傑瑞·斯隆等等
1969年——卡裡姆·阿卜杜·賈巴爾、喬·懷特等等
1970年——鮑勃·拉尼爾、皮特·馬拉維奇、戴夫·考恩斯、魯迪·湯姆亞諾維奇等等
1974年——比爾·沃爾頓,賈馬爾·威爾克斯,莫裡斯·盧卡斯,喬治·格文等等1976-2017——所有現代的NBA球員!
在選秀中你可以把卡裡姆、魔術師、伯德、喬丹、海軍上將、艾佛森、鄧肯、新秀雷霸龍,還有更多的人帶進NBA。
導師系統(為你轉身?)
當年輕球員進入NBA時,優秀的球隊會確保他們在更衣室裡有一個經驗豐富的老鳥來指導新球員,確保他們以正確的方式打球。在NBA 2K19中,增加了一個新的球員指導功能,允許你為你的團隊中的任何球員分配一個導師,以嘗試定製該球員的發展方式(通過他的徽章)。在聯盟的前四到五年裡,球員的學習能力達到了頂峰,在遊戲中他們也將體驗最快速的成長。玩家在自己的位置(PG,SG,SF,PF,C)中從相應位置老鳥那裡學當然是最好的。如果你指定J.J. Redick為Joel Embiid的導師,它自然會限制Embiid能夠學習的技能數量(因為他們模板完全不同而無法學習Redick的一些技能)。另一方面,如果你把Lonzo分配給隆多……結果自然你懂的。這給我們的遊戲模式增加了一個有趣的發展,如果碰巧有一個年輕的新星在等著你,最好球隊中有一名經驗豐富的球員指導,這樣就可以把你想要的技能傳給年輕球員。CPU的團隊今年也將利用這個新特性。他們將一直積極地追求球員,幫助他們培養年輕的明星才能。
新的全明星模式
多年來,NBA一直在完善他們的全明星周末模式。在洛杉磯舉行的2018年全明星賽是迄今為止最戲劇性的一次嘗試。在會議中獲得最多選票的兩人被任命為隊長後,這兩名球員從剩下的首發球員中進行了一次挑選。這種模式在我們的草案中被採用了,此外,我們現在還提供了一個有趣的新星比賽,旨在展示聯盟年輕人的本領,並且在這當中美國隊將與世界強隊展開競爭。
新的夏季聯賽
從今年夏天開始,NBA為夏季聯盟採用了一種新的模式。現在,所有30支NBA球隊都參加了這個不斷發展的賽事。我們對真實性的追逐從不落後,2K19已經實現了對整個新夏季聯賽模式的完全複製。
受傷歷史目錄
正如它的名字所說,它將向你展示你的MyLEAGUE/MyGM中每個球員的受傷歷史。當球員受傷時,你可以訪問他們的受傷歷史頁面來了解受傷的詳細情況(受傷日期、預計恢復日期、受傷是否可以上場、防護裝備對受傷的積極影響等等)。每個球員的傷病記錄都被存檔,這樣你就可以在下一個自由市場大魚的選擇前查看這些資訊。我們已經讓玩家可以查看聯盟中任何其他玩家的數據。
選秀跟蹤
NBA 2K19包含了一個新界面,允許你查看未來5年的選秀權,這些都包含在一個目錄中。其中有您需要的所有資訊,包括選擇來自哪個團隊,以及關於選擇保護的任何細節(如果適用的話)。
球員DNA
我在上面詳細介紹了我們新的Create Player特性。球員DNA是一種新功能,它可以讓你通過編輯球員的下載、創建或共享模板,從而在定製的選秀或名單中使用。有了球員DNA,你可以選擇導入任何球員的一切(過去或現在),只是球員的肖像,或僅僅球員的屬性。這是我們的粉絲們所要求的另一個特性,我們期待著看到你可以用它做什麽!
更新規則
從2019年的選秀抽獎開始,NBA將把選秀形式改為一種能夠降低得標率的制度,這樣,成績最差的三支球隊將有相同的機會獲得排名第一的選秀權(14%)。在前三名之外的球隊將比以往任何時候都有更好的機會進入前三名。NBA 2K19完全融入這個新的抽簽系統到MyLEAGUE和MyGM中。作為額外內容,舊的選秀機制被添加到更改特性中。更多交易的選秀權我在上面的文章中提到過,但是我想再次提到它。NBA 2K19增加了一年的選秀權,2K18只允許你獲得未來4年的選秀權,2K19現在允許你獲得未來5年的選秀權。一個微妙的變化,但允許你更靈活地規劃你自己的王朝!
用戶可控的賽季獎項
這一功能歸功於“粉絲們需要!”,我們有一個相當複雜的邏輯系統,在確定賽季結束後(MVP, ROY等)歸屬,要考慮所有可能的因素。對於那些真正想要自己做出這些決定的人來說,NBA 2K19現在允許你超過我們選擇的賽季獎項做出定製!
不同風格的陣容
這是一個漂亮的小功能,允許你快速設定不同類型的陣容,(敏捷的球員,最好的後衛,最好的3分射手,最佳罰球射手,一個完整的板凳陣容,最高的球員,一個定製的陣容槽,你可以使用你自己的動態陣容)。這些都將由用戶自己定製,使用起來也很簡單。
謝謝你們給我時間來告訴你們這些真正的成就。我們整這支隊伍為了2K這次的20周年竭盡全力!