遊戲資訊
NBA 2K19 NBA 2K19
  • 發售: 更新:2024-11-15
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發: Visual Concepts
  • 平台: 發售:2018-09-12
  • 類型: 體育運動
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《NBA 2K19》是一款由2K Sports製作發行的籃球遊戲,本作將是系列20周年的紀念作,並邀請了雷霸龍詹姆士作為其周年紀念版的封面,20年來《NBA 2K》一直在不斷刷新體育遊戲的定義。本次《NBA 2K19》將繼續突破極限,給玩家帶來最接近真實的籃球體驗、體驗最純粹的籃球文化。

《NBA 2K19》比賽GS怎麽設定

2018-09-21

《NBA 2K19》中GS的數值影響著遊戲人物的突破、移動、投籃命中率等等,而很多玩家在玩遊戲的時候發現對手怎麽投都進,即使手都蓋臉上了還是投進了,這很不科學所以小編這次就帶了來一篇調整GS的真實標準參數,一起來看看吧。

《NBA 2K19》比賽GS怎麽設定

先說說參數帶來的效果。

基本去除了AI無腦3分、無腦空接、無腦強投,現在有一定概率不進,使AI全場命中率基本維持在50%左右;

略微降低了AI牛皮糖防守,現在你的高速球員突破不再鬧心;

球員體力修正為2K16及之前的消耗/恢復速度,教練設定為合理輪替,你不必再為換人手動操心及體力下降崩潰;

球員移動速度略微提高,動作速度保持默認;

降低包夾效率,使被包夾球員有吸引傳球的空隙;

注意雖然我是10分鐘一節,但GS為的是攻防真實,與比賽時間長短並無直接聯繫,我只是覺得10分鐘一節以我的水準和節奏剛好完結在100分多一點;如果您是12分鐘,不妨放慢一下比賽節奏;

《NBA 2K19》比賽GS怎麽設定

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以上就是NBA2K19的真實GS調整參數了,快去遊戲中試試吧。

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