遊戲資訊
NBA 2K19 NBA 2K19
  • 發售: 更新:2024-11-15
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發: Visual Concepts
  • 平台: 發售:2018-09-12
  • 類型: 體育運動
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《NBA 2K19》是一款由2K Sports製作發行的籃球遊戲,本作將是系列20周年的紀念作,並邀請了雷霸龍詹姆士作為其周年紀念版的封面,20年來《NBA 2K》一直在不斷刷新體育遊戲的定義。本次《NBA 2K19》將繼續突破極限,給玩家帶來最接近真實的籃球體驗、體驗最純粹的籃球文化。

《NBA 2K19》MT模式爭霸賽戰術及打法推薦

2018-10-15

《NBA 2K19》中的MT模式爭霸賽賽是非常有難度的,如果你只有強大的陣容就想要碾壓爭霸賽的AI基本就不可能,陣容、技巧、戰術、打法缺一不可,技術不是說一說就能教會的,今天小編就給大家帶來MT爭霸賽的戰術及打法推薦,希望能對大家有所幫助。

《NBA 2K19》MT模式爭霸賽戰術及打法推薦

19爭霸賽裡,個人認為最吃香的進攻就是背打和執行速度快的三分戰術,效果最差的恰恰是18裡最有效的突破。

因此我們的進攻主要手段如下:

三分戰術

發動執行速度快,因為超霸賽是要積分的,後期很多時候要和時間賽跑,執行速度快的戰術一次跑不出來可以再跑一次,而複雜的戰術跑不出來基本這次進攻就浪費了。

而且後期對面球員的斷球欲望非常的高,面對粉鑽納什、粉鑽斯托克頓、銀河魔術師時,執行時間長的戰術會對持球人造成非常大的壓力,非常容易被電腦斷掉球打反擊。所以我們必須選擇簡潔,快速的三分戰術。

戰術本個人推薦最簡單上手的小牛/76人/獨行俠戰術本(其實這三個戰術本戰術是一樣的)。

推薦戰術:

1、“FIST 51 HAWK(B)”持球人發動,小前/分位跑位。

2、“QUICK 27 RIP FLOPP”跑位者發動,大前外切,跑位者溜底線。

3、“ISO 32 QUICK”跑位者發動。

4、“ISO 3QUICK”跑位者發動。

5、“FIST 35 RIP(XB)”跑位者發動。

大家可以在挑戰現役爭霸賽的時候好好熟悉一下這幾個戰術。

到達夢幻爭霸賽之後,個人非常不推薦“QUICK 3 RIP FLOPP”和“QUICK 23 RIP FLOPP”這兩個戰術,前者發動非常慢,發動者如果對面是粉鑽級別的防守大師,非常危險,後者跑出來的幾率非常小,一旦跑不出來會出現裡面2人外面3人扎推的情況,基本這次進攻就廢了。

介紹具體的戰術跑位需要很大的篇幅,真要寫出來估計大家也沒耐心看,大家可以在現役爭霸賽中好好的練習一下。都是比較簡單直觀的戰術。

錯位背打

當遇見實在打不過去的對手,給大家介紹一個技術含量極低,但是非常好用的辦法,錯位背打。

首先你要準備5名具備空位三分能力的大個子,例如唐斯、波爾津吉斯、恩比德、考神、約基奇、霍福德、拉裡約翰遜,蘭多夫(紅寶石)都行,這些卡大都非常便宜,大家可以先去採購一些。

排好這種奇怪的陣容,我們要做的事情其實並不是真的背打電腦,而是等待電腦包夾,然後在把球分給空位的大個子讓他扔三分,即使他不進,因為我們分球的大個子就在籃下,仍然有非常大的機會搶下進攻籃板形成二次進攻,從而獲得更多的分數。

首先大家要明白背打時電腦包夾的準則:

1、雙方力量相差懸殊,並非位置錯位,例如你拿杜蘭特背打魔術師,根本沒人鳥你。

2、離籃下還有點距離,所以如果離籃下已經很近了,我們還是正常沉底步後投籃吧。

明白了這個就行了,拿到球後,先觀察對面最瘦最矮的那個是誰,就把球給他對位的人,然後直接就開始背打,並隨時注意對面的包夾及時分球就行了。

至於防守,大家根本無需擔心,因為我們佔盡身高優勢,防守對面矮個子投籃效果一流,而這代電腦突破又比較無力,完全無需擔心,我用這個辦法輕鬆搞定全時爭霸賽的西部全明星且贏了40多分,絕對可行。

還有一點,後期最好不要全程這麽打,推薦主力排你的常規陣容,替補再用這套“死亡五大”陣容,因為替補一般是電腦追分的時候,你給他追分的時候來這麽一手,電腦很難受。

至於這麽打分數會不會夠,大家不用擔心,因為這麽大命中率高,且二次進攻會大大增加,分數有足夠的保證,只要別太墨跡就行。

對手分析

NBA2K19的超霸賽模式分為三個階段:現役爭霸賽、夢幻爭霸賽、全時爭霸賽,下面會分別為大家分析三個階段。

現役爭霸賽

本作現役爭霸賽的難度非常的低,完全是給玩家練手的,基本上綠卡金卡陣容就可以不費吹灰之力橫掃33隻隊伍。

個人覺得這個階段大家可以在打超霸賽的過程中練練手。這個階段就別用什麽“死亡五大”了,是大家娛樂練手的機會。

注意這個階段放手時可以多採用“全場包夾”的防守策略,綠卡後場組合能為你輕鬆送上場均15個搶斷的。

夢幻爭霸賽

個人認為這個階段是超霸賽最難的階段。

首先:難度比現役爭霸賽暴增數倍,讓玩家措手不及,其次,得分倍率低,只有1、25,有分不夠的危險,第三,許多場次陣容之豪華令人吐血,粉鑽都只能去打替補。

我的心得是:首先不要怕,別把它們當成粉鑽銀河,當成普通對手就行,其次,保證心態,搶好開局,如果開局沒打好,落後個10分,建議退出重來,不然可能會出現千辛萬苦追上了確發現分數不夠了的窘態。

實在不行,就可以祭出我們的“死亡五大”戰法了。

全時爭霸賽

其實個人覺得全時爭霸賽不如夢幻爭霸賽難,分數雖然要求很高,但倍率是1、5,而且難度和對手陣容真的沒啥提升,基本只有最後三場難度比之前大。

最後三場,祭出“死亡五大”是非常必要的,另外,不要以為對面是銀河級別的控衛就不敢斷球,銀河級別的空位也能斷球的。當出現大比分領先時,千萬不要松懈,不然很可能瞬間一波流讓你的努力白費。

死亡五大在這個時間段可以幫你順利度過難關。大家不要心煩氣躁,勝利就在眼前。加油!

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