《NBA 2K19》街區內容改動全匯總
近日,NBA 2K官方在紐約的周年慶活動上透露了即將發售的新作2k19新建成的街區的內容,它將包含MC故事模式、社區元素、以及公園場景,而媒體自然也不會放過這個機會,針對這些內容向官方進行了詳細的訪談,其具體的改動內容,用各位玩家的雙眼來了解一下吧!
街區內容改動全匯總
傑夫·托馬斯(Jeff Thomas)是Visual Concepts和2K體育的副總裁,他為這個街區的豐富性貢獻了很多力量。說實話,當他在一個小時的會面上盡可能多地講了許多內容,我們希望所有他說的這些東西都是能完美實現的。富比士的媒體人brian在推特上說,如果2K的所有計劃都在2K19設計的過程中執行,它將再次在體育遊戲領域開辟新的疆土,並將成為該系列中最令人難忘的版本之一。如果達不到要求,2K玩家們必定每天都會在社交媒體上批評出版商。
建模部分
Thomas告訴大家,現在你在該模式中做的每一件事都在幫助你建立MC球員。屬性和徽章的打磨可以從實戰中或是街區進行。在2K19中,將會有一條模塊路線,你的旅程也會有一個清晰的進度條,這將比我們在2K18中看到數據的更詳細。遊戲會向你展示你的球員需要完成多少內容才能激活每個徽章和晉升下一級,比如獲得第六人地位,成為一個初學者等等。。這可能會導致大家采取更一致的方法來構建MC球員。
在NBA 2K18的遺體回溯時,2K查看了整體數據,發現有一些建模非常突出。而在2K19中最大的事情是改進不同的建模,盡可能平衡它們。例如,會給鎖防球員稍稍提升進攻能力。這樣在進攻端,他們也是非常有用的。我們的目標是,無論你喜歡哪種風格的建模來進行遊戲,你都不會處於劣勢。我們希望他們都是相對平等的,所以我們花了很多時間。各種位置也是各司其職,可能在之前,比起大前鋒,更多人喜歡打中鋒,因為你會更高更強壯,但是現在我們給了大前鋒不同的優勢,比如投射能力就是其中一環。一旦最後的遊戲發布了,你就能看到各種建模和位置如何最大限度地發揮作用,這是我們幾乎在最後一分鐘添加的東西之一。你在《序章》中看不到,但是一旦主遊戲開啟,當你改變你的建模時,可以點擊一個按鈕來顯示每個屬性的最大值。能看到不同的組合是如何影響它的。然後,當你變動身高,體重,臂展,也同樣會直觀的看到變化。
此外,有個壞消息是:你仍然將會以60的總評開始MC模式。但好消息是,你不必像去年那樣耗時去成為一名普通球員。難度回報歸來了,所以挑戰更高難度的玩家可以獲得更好的回報。
在MyCareer的故事模式中,用戶現在可以跳過過場動畫了。新的全明星賽模式也已經出現,你的MC球員甚至可以成為一名明星隊隊長,他可以選擇排在第二高的票數的球員加入自己的球隊。
我們之前了解到遊戲中的主宰比賽功能,在MC中,球員和團隊也同樣可以使用這個功能。你將可以用與球迷、隊友、教練和媒體的對話來掌控團隊的化學反應。如果你能夠讓團隊爆發出驚人的化學反應能量,那麽整個團隊球員都有機會在MC遊戲中處於主宰模式。
賽場外,你的MC球員也有一些新的功能(老功能的改進)。可以就你的代言合約和交易條款進行談判,如果你想從代言活動中獲得比比賽更多的VC,那麽進行談判後你的合約可能會有所改變。然而,如果你的條件被認為太不合理,那麽公司可能會直接撤回他們的報價。這是非比賽玩法部分中的一個很好的VC獲取途徑。
社區元素
首先,這個新社區是個很大的廣場,並不需要走街串巷。這樣做是為了使各位置抵達更容易,並更好的服務於各種各樣的活動和事件,讓玩家們能隨時待命。2K想要打造一個更自然的社區環境,托馬斯說;“這個社區今年充分聽取了玩家們的意見作為構建目標。”有許多讓人驚喜的小功能。
你的角色現在可以隨時隨地換衣服。在NBA2K18中,你總是要回到閣樓去換衣服。這很真實,但它並不有趣。此外MC中一些毫無價值的任務已經被刪除。商店裡還會有新的NBA 2K聯賽服裝。整體而言,2K19的著裝體系將會更新。事實上,在2K19的發布周期中,一直會有新的品牌和款式面世。在接下來的10-12個月裡,我們將會了解更多關於這些新產品的資訊。吉祥物服裝將在2K19重新流行起來,這肯定不是我的建議之一,但我曾多次聽到它的要求,所以添加它顯然是有意義的。
NBA 2K19的代步工具種類也有所增加。現在玩家可以得到沙灘自行車,小輪越野車,滑板和滑板車。所有這些物品都可以在名為Wheels的遊戲內商店購買和定製。在你的MC中,衣服和交通工具都是可定製的,個人健身場地也是。你同樣還可以定製你的MyCOURT,我們增加了一些更多的選擇牆紙和顏色。不過你仍然不能上傳圖片,這不太妙。同樣在化妝方面,你的角色的髮型現在是免費的,而且你可以在決定新造型前預覽它們。托馬斯說,“如果有一件事我可以改變,那就是從去年的發行開始讓我厭惡的該死的髮型。”那是不應該的。在2K18中,理發成本是虛擬貨幣,這在2K玩家中引起了強烈的反對。為了應對這些抱怨,並使遊戲對消費者更加友好,2K減少了VC的需求,使獲得遊戲內貨幣變得更加容易了。根據托馬斯的說法,“社區裡的一切都能讓你賺到VC。”
新的內容
一些概念是新的,還有一些是功能回歸。喬丹Rec中心是NBA 2K15玩家們爭論的一部分內容,它在NBA 2K16中被淘汰了,該元素當時主要的一個缺點是等待時間太長。為了彌補這一點,2K實現了一個配對系統,該系統可以讓任何兩支隊伍直接配對。活動結束後,我和一位知名的youtube用戶聊了聊,他說他不喜歡JRC的匹配方式,但這種方式似乎會讓喜歡5v5的大多數粉絲感到滿意。我們得等著看它在發行時能不能讓大家滿意。
玩家將獲得每日獎勵,甚至有機會在遊戲內的賭場旋轉獎品輪,為他們的MC球員贏得獎品,如鞋子、衣服、設備或VC。一旦玩家達到92級,他們就會在獎勵更加誘人的精英輪盤上旋轉。這些玩家還可以提前24小時進行社區物品的銷售和遊戲內交易。很明顯,2K想要給玩家更好的遊戲體驗,讓他們在不花錢的情況下獲得更多的機會。另一個有趣的變化是,我可以從社區進入MT模式中去(僅可以進入無限挑戰模式,其它模式仍然需要從主目錄進入MT)。將有一個MyTEAM構建功能,玩家們可以在其中創建屬於自己的MyTEAM卡片。我們以前從未見過這樣的集成,但是看到你的MC球員在MyTEAM中比賽會很有趣。這確實讓我想知道什麽時候或者是否會在我的球隊看到NBA 2K聯賽的球員。也許這是未來可能發生的事情。
此外團體對抗又回到了2K懷抱中來了,但19的團體對抗跟以往都不相同,僅有3V3模式,不過你和你的兩個隊友對陣的可能是其他球員、可能是AI、還有可能是遊戲主播,這將非常有趣。
公園變化
公園將會有新的內容加入,作為最受歡迎的模式之一,這些改動是非常豐富的。公園將採用6小時從早到晚的時間系統,這意味著如果你連續玩6個小時,你會在附近的世界裡看到日出日落,你會看到遊戲中的日夜交替。這是獨立於公園後的黑夜功能。
2K希望它能比去年更加受玩家們的喜愛,在2K19中,整個公園將是一個不斷變化的環境。有幾個主題日與背景,如城堡,飛機,牆壁,野餐等為虛擬街區添加色彩。在一些日子裡,2K還會向玩家們發出集體挑戰。例如,一個挑戰可能是在整個街區中獲得10000個蓋帽,獎金可能是2000VC或者更多。今年有很多玩公園的方法,正如我之前說的,我只是希望一切按玩家們要求進行。如果你認為這些概念是激進的,那麽再聽聽別的。街區中將推出一些迷你遊戲,一些純粹的籃球玩家可能不願意玩這些東西,但我保證小遊戲絕對不會成為笑柄,僅僅是添加了一些有趣的元素。
今年的公園將引入籠球玩法。你的球員在籠子裡的球場上用跳板在球場的不同區域進行比賽。正如你在預告片裡看到的,它能讓你有一些超爽的時刻,它並不是設計成現實的比賽,因為新的迷你模式允許你從牆上反彈傳球等等。它在預告片中看起來很有趣,但我必須看看它的控制好不好,才能確定它是否有潛力成為一種有趣的遊戲方式。籠球遊戲將有自己的一套日常挑戰,如贏得4次遊戲將獲得VC獎勵。
此外還有一個迷你遊戲的部分,它被稱為角鬥場,比籠球更瘋狂。它本質上是躲避球、紅藍球等可以玩的小遊戲,會讓你有機會在遊戲中贏得t恤、VC和大獎。如果你有興趣玩這些遊戲中的任何一個,你必須去角鬥場。你會在螢幕上看到一個標誌,寫著躲避球將在x分鐘後開始。如果你在角鬥場裡,當它開始的時候,你在遊戲中。一堆球會從天上掉下來,然後每個人都瘋狂戰鬥,最後一個球的所有者是贏家,將獲得豐厚的VC獎勵。
戰出威名
我們仍然試圖確切地理解“THEY WILL KNOW YOUR NAME”口號的含義,顯然,2K競爭和排名系統幫助解釋了這個概念。2K競爭系統本質上是你和你的朋友之間的內部排行榜。在每一種模式下,都會有最佳球員的名單,授予他們相應獎項。
一旦名單上的某個人超過另外一個人,你將在你的遊戲資訊中得到通知。這是一種確定哪一個玩家真的是最有成就的方法。為了補充這一點,並進一步推動“戰出威名”的口號,2K將引入一個排名系統。該系統將對每種模式排名。從業餘開始,一直到傳說。而且玩家會在進入附近任何一個競技場時看到你的排名。
這代2K19以深度和創新性而推廣,如果它的開發團隊能夠交付已經承諾的所有內容,那麽粉絲們將可以得到近十年來所看到的最有趣、對消費者友好的2K遊戲版本。