《NBA 2K18》“威震鄰裡”3DM深度試玩評測與前瞻
每個新賽季的NBA球迷盛宴其實並非在10月的tip-off(跳球,意為新賽季揭幕),而是在每年九月份《NBA 2K》系列新作的問世之時,球迷們就會提前開始狂歡,本年度的《NBA 2K18》在紐約進行了盛況空前的造勢活動,此次名為“威震鄰裡”的活動主題,也是本年度《NBA 2K18》的遊戲主題。現在就請和小編一起,體驗全世界遊戲媒體在紐約現場體驗到的遊戲盛宴吧!
《NBA 2K》系列每年都會推出新作, 雖然多年以來在業內都鮮有敵手,但絲毫不會影響每年新作的成色和製作組各位成員力爭完美的決心,在本次紐約活動的現場演示和試玩體驗中,小編我可以拍著胸脯保證,本作絕對會讓你大呼過癮,甚至有一種《模擬市民》+《GTA》+《世界最佳籃球遊戲》的感覺。
首先從畫面談起:
本次的實機演示和試玩使用的是PS4-PRO主機以及42寸的4K電視進行,想必大家也都知道PS4-PRO的機能相較於PS4有比較大的提升,支持4K畫面並且在幀率和其他畫面表現等方面都有很大進步。
《NBA 2K》系列作為全世界最好的籃球遊戲,早已進入次世代畫面的時代,在畫面表現力上絕對是一場視覺盛宴,而且我必須要提到的一點是,在前作中,球員的皮膚,表情,甚至出汗都已經想想到出色的呈現方式,而在試玩版中我甚至還注意到了球員的傷疤!這是何其深入的細節表現!另外,本作的各個比賽場館,街區商鋪,環境細節也都有很大的細節提升,想必在硬體支持到位的情況下,各位能體驗到的遊戲畫面絕對是前所未有的細致入微、栩栩如生。
操作手感:
《NBA 2K18》保持了系列一貫的優秀操作手感與遊玩體驗,本作的預設操作按鍵和前作相同,老玩家可以無縫進入新遊戲的世界,而比賽內的操作手感較前作有些輕微差別,感覺更加靈敏(也可能是我習慣XBOX-ONE的搖桿,而試玩用的是反饋更輕柔的PS4搖桿)。
另外在街區漫遊時,有一種RPG主角跑地圖的錯覺(大霧)。在比賽中,除了常規的運、傳、投、突、扣等常規籃球動作之外,身體對抗、本身單打、盯防和協防等動作的操作擬真度都很高,同時又保持了遊戲應有的體驗樂趣,文字表述起來有些晦澀,但我相信等玩家朋友們上手以後絕對會過癮的!
配樂:
關於這點我相信沒啥好說的,《NBA 2K》系列的配樂,音效一直都是無敵一般的存在!
動作捕捉:
想要達到高擬真度的球員面貌和面部表情以及籃球動作表現力,那麽邀請真正的NBA球員進行全面的動作捕捉是必然的!在這一點上,《NBA 2K》的製作團隊每年都會花很多功夫來對每一位NBA球員進行容貌和體型的刻畫,也會請球員們來到遊戲工作室展示他們的招牌動作,不同的花招,以及投籃,運行傳球等基本動作的完整捕捉。這一點套用上一段中一句話來說:2K一直都是無敵的存在!
不願意透露姓名的《NBA 2K》遊戲導演:MIKE·WANG
發布平台:
由於任天堂SWITCH的問世,今年的《NBA 2K18》除了如同往年一般會在PC、PS4、XBOX-ONE等平台發布之外,還會登錄任天堂Switch(別問我怎麽知道的,我在紐約現場體驗了Switch版的《2K18》)。