3DM專訪!《NBA 2K18》紐約“威震鄰裡”製作人篇
承蒙2K團隊的邀請,作為3DM小編的我有機會來到遙遠的異國他鄉,大蘋果城紐約參與到本次《NBA 2K18》的“威震鄰裡”活動中來。本次活動可謂盛況空前,來自世界各地的各大遊戲媒體,電視台和網絡節目的同行歡聚一堂,共同體驗了《NBA 2K18》的先行版本。
相關的試玩體驗與評測也會在本站發布,這裡我先為大家帶來我在現場對《NBA 2K》系列的遊戲導演MIKE·WANG的採訪實錄。可能很多關注了2K系列中2K TV的玩家對他並不陌生,趕緊來一探究竟吧!!
小編:首先,先請你向中國的廣大玩家介紹一下自己吧!
王:廣大的中國玩家你們好啊,我是《NBA 2K》系列的遊戲導演MIKE·王,我是一個美籍華人,我父親是中國上海人。我希望我們今年為大家帶來的《NBA 2K18》也能受到各位的喜愛。
小編:我第一次見到你,了解你的身份是在2K TV上,那期節目你和Rachel一起和保羅·喬治(泡椒)進行了很多有趣的互動,首先我想請問你,《NBA 2K》系列已然是世界上做好的籃球遊戲,但你們依然每年都會為玩家獻上一部更好的作品,你們不斷創新,不斷開拓的動力來源於何呢?
王:首先我們的團隊永遠都不會安於現狀,另外我們有一個瘋狂的出品人——也就是我的老闆,哪怕現在,他依然想要為玩家推出更多的作品,讓玩家收獲更多的快樂。而今年的計劃對我們團隊中的每一個人都是一個巨大的挑戰,但想要收獲更多,走的更遠,完成更高的目標,我們必須不畏挑戰,可能我們之前的作品已經受到了很多的認可,但今年我們所帶來的東西肯定會讓所有玩家都眼前一亮!
小編:今年你們的主題就是“威震鄰裡”,這個概念,或者說這個點子,是怎麽樣出現在製作組的各位腦海中的呢?
王:想必廣大玩家都非常喜歡生涯模式的玩法,所以今年我們把整個街頭公園擴展到了街區,你所扮演的不僅僅是一個球員,更是一個生活在街區內的少年,你的衣食住行都會在遊戲中一一展現,我們之所以這麽做,就是為了讓玩家可以獲得更多的代入感,讓玩家在遊戲中體驗到更多的生活元素,讓籃球更具人情味。
小編:因為你們每年都需要在相當優秀的前作基礎上開發新作,你們會不會因此感受到很多壓力呢?
王:我們還不能將我們的作品定義得太優秀,但我們確實每年都會精進,我們的終極目標就是為玩家奉上一款完美無缺的籃球遊戲,但我們目前還在路上,所以壓力是必然的,之前我也說了,我們的出品人壓根兒就是個瘋子!所以我們會在壓力之下不斷前進,不停地為所有玩家都不斷送上歡樂和更好的遊戲體驗。
小編:作為《2K》系列的製作人之一,我能了解下你自己最喜歡的NBA球星是誰麽?現役的和已經退役的請分別說出一個來。
王:啊!!!這個問題角度太刁鑽了,你也知道NBA匯聚了全世界最好的籃球手,所以要從中挑選出自己的最愛是一件非常非常困難的事情,縱觀NBA的歷史,我想我最喜歡的應該是“便士”·哈達威,現役的話,噢不!這真的太難選了,可能現役我我最欣賞的球員是歐文和柯瑞,他們都有非常好的控球技巧,也是超級酷炫的“Play-maker”,我十分喜歡這個類型的球員,穿花繞樹,直搗黃龍!
小編:啊!最後一個問題,作為一個來自中國的2K玩家,聯機模式中的網絡問題一直都困擾著中國的廣大玩家們,在新作中你們有考慮過在中國大陸或者亞洲其他地方架設伺服器或者改善玩家們的鏈接方式麽?畢竟沒有好的網絡支持和鏈接環境,想要“威震鄰裡”是一件很困難的事情。
王:啊,當然!我們相當重視在亞洲,尤其是中國區的玩家們所面臨的網絡問題,所以我們會在正式版發布之前想盡一切辦法解決中國玩家的聯機問題,在《NBA 2K18》中我們改變了以往的鏈接方式,使得玩家的延遲從理論上將會降到最低,我們也會在遊戲正式發布後不停地根據玩家的反饋來更新聯機模式所遇到的網絡問題,確保所有玩家的聯機體驗將會達到最佳狀態!!!
小編:非常感謝您騰出寶貴的時間,我相信這次的訪談內容會讓廣大的中國玩家更加期待《NBA 2K18》,我們也會在後續的工作中不斷跟蹤報導更多的內容,再次感謝!!!
《NBA 2K18》的PS4版本將會正式登陸中國PS store,國行版將會擁有獨立的中國伺服器,玩家的體驗將會更加歡暢!
看到這裡,各位玩家準備好穿上球鞋去“威震鄰裡”了嗎?