遊戲資訊
NBA 2K18 NBA 2K18
  • 發售: 更新:2024-11-22
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發: 2K Sports
  • 平台: 發售:2017-09-19
  • 類型: 體育運動
  • 語言: 英文
《NBA 2K18》是由2K Games製作發行一款籃球體育類遊戲。是人氣系列《NBA 2K》的最新正統續作。最高評分的年度本世代體育遊戲再次回歸了,《NBA 2K18》將為賽場帶來前所未有的真實性和改進。 《NBA 2K18》傳奇版的封面目前已經確認,由四屆NBA冠軍“大鯊魚”沙奎爾·奧尼爾擔當今年的封面人物,同時還請到了去年的封面人物科比·布萊恩特,讓這兩位歡喜冤家同台搞怪。 早在《NBA 2K6》和《NBA 2K7》時奧尼爾就已經擔任過遊戲的封面人物,但今年則有些不一樣,遊戲的傳奇版封面是他在熱火時期的扣籃照片,而傳奇黃金版則是他在湖人時期的扣籃照片。 傳奇珍藏版包括以下數字物品: 100000 VC 20包MyTEAM包來打造你的完美夢幻球隊,每周將配送一包,其中必能獲得1張Shaq卡、1張隨機Team 2K Free Agent卡,還有更多! Shaq Attaq 球鞋 Rookie Shaq 球衣 Shaq 官方標誌襯衫 Shaq "nickname" 球衣 Shaq 冠軍戒指 黃金傳奇珍藏版包括以下數字物品: 250000 VC 40包MyTEAM包來打造你的完美夢幻球隊,每周將配送一包。其中必能獲得1張Shaq卡、1張隨機Team 2K Free Agent卡,還有更多! Shaq Attaq 球鞋 Rookie Shaq 球衣 Shaq 官方標誌襯衫 Shaq ""nickname"" 球衣 Shaq 冠軍戒指 Mitchell & Ness Shaq 球衣收藏 - 共計5件 額外MyPLAYER服裝物品

NBA2K18怎麽讀取高模檔案 2K18高模檔案讀取方法

2017-09-21

高模強製讀取方法:

做身形補丁的夥伴要是想讓你改過的身形在遊戲裡遠景近景都顯示為你修改過的模型,最正確的方式是將下面blender右上角顯示的hihead高模和下面1-5個等級的低模都一並修改了,但是,這個會大大提升你改模的工程量,所以後面是我們在前作17的時候強製讀取高模的方法,只是在18裡操作變化了一下,這個方法就是近景遠景都讀取高模,缺點就是這個方法會比做全幾個等級的低模的方法在遊戲裡要更加吃配置,如果場上出現大量的高模球員,配置不是太好的玩家也許會顯得配置更加緊張。

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強製讀取高模,也就是將pngXXXX.iff檔案裡的hihead.scne(頭髮就打開頭髮的scne檔案,18的頭髮是分離於身體的模型之外的單獨模型),用記事本打開,將這裡的低模1-5;

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改成hihead即可。

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然後修改模型的時候將下圖中模型1-5右邊的小眼睛關掉,將游標重新選擇中hidead高模進行編輯即可。

目前18專用的Blender插件還沒有更新,可暫時使用17的腳本,唯一的問題是導出是報錯,但是只要你修改模型的時候符合2K的規範,無增加減少頂點等操作的話,就算報錯了,導出的兩個檔案(17是一個,18導出兩個model)在遊戲中也可正常使用。

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另外,導出的檔案如果在封裝進PNGXXXX.iff的時候提示被Blender佔用的話,可以使用360的解除佔用或者直接關閉blender就好。

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