遊戲資訊
NBA 2K18 NBA 2K18
  • 發售: 更新:2024-11-22
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發: 2K Sports
  • 平台: 發售:2017-09-19
  • 類型: 體育運動
  • 語言: 英文
《NBA 2K18》是由2K Games製作發行一款籃球體育類遊戲。是人氣系列《NBA 2K》的最新正統續作。最高評分的年度本世代體育遊戲再次回歸了,《NBA 2K18》將為賽場帶來前所未有的真實性和改進。 《NBA 2K18》傳奇版的封面目前已經確認,由四屆NBA冠軍“大鯊魚”沙奎爾·奧尼爾擔當今年的封面人物,同時還請到了去年的封面人物科比·布萊恩特,讓這兩位歡喜冤家同台搞怪。 早在《NBA 2K6》和《NBA 2K7》時奧尼爾就已經擔任過遊戲的封面人物,但今年則有些不一樣,遊戲的傳奇版封面是他在熱火時期的扣籃照片,而傳奇黃金版則是他在湖人時期的扣籃照片。 傳奇珍藏版包括以下數字物品: 100000 VC 20包MyTEAM包來打造你的完美夢幻球隊,每周將配送一包,其中必能獲得1張Shaq卡、1張隨機Team 2K Free Agent卡,還有更多! Shaq Attaq 球鞋 Rookie Shaq 球衣 Shaq 官方標誌襯衫 Shaq "nickname" 球衣 Shaq 冠軍戒指 黃金傳奇珍藏版包括以下數字物品: 250000 VC 40包MyTEAM包來打造你的完美夢幻球隊,每周將配送一包。其中必能獲得1張Shaq卡、1張隨機Team 2K Free Agent卡,還有更多! Shaq Attaq 球鞋 Rookie Shaq 球衣 Shaq 官方標誌襯衫 Shaq ""nickname"" 球衣 Shaq 冠軍戒指 Mitchell & Ness Shaq 球衣收藏 - 共計5件 額外MyPLAYER服裝物品

NBA2K18怎麽安裝3D插件 2K18 3D插件安裝方法

2017-09-21

3D插件安裝教程:

首先要有Blender這個軟體,下載地址百度一下就有。軟體漢化教程:點此進入

在已經安裝好的Blender v2.71 exe程式目錄中建立一個檔案夾,名叫《nba2k_tools》,接著將下載好的解壓包裡面的檔案都解壓到檔案夾裡面。

如下圖:

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然後打開Blender,依次選擇檔案--用戶設定--插件--看下圖,下面有個"從檔案安裝",點擊進去後,找到你之前複製過去的《nba2k_tools》檔案夾路徑,並且打開檔案名叫做models_2k.py的插件。

在用戶選項裡找,出現插件名稱後,右邊小方框點擊左鍵激活。最後,下面按下“保存用戶設定”。

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至此,插件成功安裝完畢了。然後就是簡單說下如何導入導出模型了。

這次Blender不像以前的版本再同一個位置裡面導入的。

在Blender主界面右邊垂直的工具欄找到 場景面板圖示 ,點擊後往下拉,就可以看到 導入導出 的工具插件視窗了。

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然後,到這裡還未成功的,你要試驗下是否能成功導入3D建模的。於是,我拿U大的麥迪面補的模型檔案來測試。

用2K16修改器工具導出所有相關的麥迪面補檔案:這裡建議是所有檔案都導出來。少了檔案可能會導致導入Blender不成功的。

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然後,回到Blender開始導入檔案了。導入步驟:按右邊的檔案夾圖示點開,然後找到要修改的麥迪模型檔案,打開hihead.SCNE,然後按import。

導出步驟:

當你修改完面補模型後,設定個檔案保存路徑按導出即可,注意,不可以與導入的路徑一致。

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最後你會得到一個名為.model後綴的導出檔案,這個是補丁的整體模型檔案來的。

然後導入原遊戲pngxxxx.IFF補丁檔案即可成功完成補丁模型修改。

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