遊戲資訊
NBA 2K18 NBA 2K18
  • 發售: 2017-09-19 (PC)
  • 發行: 2K Games
  • 開發: 2K Sports
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 體育運動
  • 語言: 英文
《NBA 2K18》是由2K Games製作發行一款籃球體育類遊戲。是人氣系列《NBA 2K》的最新正統續作。最高評分的年度本世代體育遊戲再次回歸了,《NBA 2K18》將為賽場帶來前所未有的真實性和改進。 《NBA 2K18》傳奇版的封面目前已經確認,由四屆NBA冠軍“大鯊魚”沙奎爾·奧尼爾擔當今年的封面人物,同時還請到了去年的封面人物科比·布萊恩特,讓這兩位歡喜冤家同台搞怪。 早在《NBA 2K6》和《NBA 2K7》時奧尼爾就已經擔任過遊戲的封面人物,但今年則有些不一樣,遊戲的傳奇版封面是他在熱火時期的扣籃照片,而傳奇黃金版則是他在湖人時期的扣籃照片。 傳奇珍藏版包括以下數字物品: 100000 VC 20包MyTEAM包來打造你的完美夢幻球隊,每周將配送一包,其中必能獲得1張Shaq卡、1張隨機Team 2K Free Agent卡,還有更多! Shaq Attaq 球鞋 Rookie Shaq 球衣 Shaq 官方標誌襯衫 Shaq "nickname" 球衣 Shaq 冠軍戒指 黃金傳奇珍藏版包括以下數字物品: 250000 VC 40包MyTEAM包來打造你的完美夢幻球隊,每周將配送一包。其中必能獲得1張Shaq卡、1張隨機Team 2K Free Agent卡,還有更多! Shaq Attaq 球鞋 Rookie Shaq 球衣 Shaq 官方標誌襯衫 Shaq ""nickname"" 球衣 Shaq 冠軍戒指 Mitchell & Ness Shaq 球衣收藏 - 共計5件 額外MyPLAYER服裝物品

NBA2K18 1.05更新檔內容介紹 1.05更新檔更新了什麽

2017-11-09

本地4K分辨率,60fps支持增加了新Xbox One X遊戲機的推出。

-球員動作照片被更新,以包括球員的新製服。

在遊戲中,定製的鞋子現在是一個更高的分辨率。

-對快船、熱刺和魔術的2017 - 18製服的真實性改進。

-對07 - 08年新奧爾良黃蜂隊的製服進行了真實性改進。

-修正了XB1的問題,GameDVR並沒有為一些用戶工作。

-通過切換用戶對音頻“pop”的改進。

-修正了一個問題,在這個開關上腋毛被顯示為白色/灰色的球員。

-在現在的在線遊戲中解決了一個問題,即不正確的獎杯在前進的時候解鎖。

遊戲性

-修正了教練的剪貼板會顯示對手的不正確匹配的問題。

-修正了一個問題,讓玩家可以從扣籃中跳出來,然後再跳上另一個扣籃。

-調整後的罰球頻率,特別是對定位良好和高等級的阻滯劑。

-固定好幾個上籃,在高球員的情況下,往往會觸到籃板的底部

-在廣播記分牌上固定一個問題,在它達到0的時候,仍然有很短的時間。

-所有玩家的圖示在暫停的時候都可以看到3 - 2區域的防守。

職業

-用戶建議的陣容在達到90後將不再回復,並在我的分鐘目錄中設定。

-修正了一個問題,在NBA遊戲結束時顯示的VC餘額沒有顯示正確的值(儘管你實際上被認為是正確的金額)。

-在試圖離開MyCOURT衣櫃時,裝備了一件定製的襯衫。

-解決了一個問題,用戶無法將滑板裝備到他們的MyPLAYER上。

-解決了一個問題,用戶無法在他們的MyPLAYER上裝備定製的鞋子。

- MyPLAYER的頭巾現在可以和他的隊友一起使用。

-修正了一個案例,當用戶在拍攝他們的鞋子廣告後,他們決定切換到另一家鞋廠時,他們無法進入團隊練習。

-在全明星周末的3PT比賽中,比賽將無法取得進展。

-在附近執行各種動作時,MyPLAYER的耳機不應再無意外的裝備。

-在NBA比賽後的賽後採訪中,MyPLAYER的配件將不再被視為無裝備。

-修正了一個錯誤的防守命中率0.0%的問題,在中場休息時偶爾會出現,導致你的主教練給出不準確的建議。

-在比賽中,對手隊在我的職業生涯中贏得了會議冠軍。

-修正了圍繞著其他人類用戶的MyCOURT遊戲開始和結束的一系列問題附近

-修正了一個問題,布萊恩停止給用戶發簡訊,因為他們接受了應得的背書支票。

-遊戲切換版本的用戶現在可以通過遊戲內的朋友應用程式加入到社區的其他朋友中。

- t恤投票界面的改進以及t恤購買界面。

-修正了一些用戶在操場上贏了5場比賽後無法完成Gatorade背書的錯誤。

-修正了一個問題,如果用戶在t恤店和t恤的投票頁面之間移動太快,縮略圖就不會出現。

-修正了一個問題,在之前的比賽中,2K攝影機將無法在操場遊戲中翻動。

-穩定和性能改善的露在NBA的3X事件。

-解決了一個問題,在這個問題上,計時器不會像在“露珠”事件中那樣被認為是意料之中的。

-在Ruffles 4 -指針挑戰遊戲中改進陣容,以確保類似的姿勢在可能的情況下互相保護。

-修正了一些用戶無法加入朋友的遊樂場的情況,因為他們的名字被標記為不合適。

職業

-對親am的跑龍套/團隊經驗的一些改進。

-正確的VC收入和平衡將顯示在支持am遊戲的最後。

-當他們到達精英狀態時,球隊現在可以在支持am的球隊中穿替補球衣。

-在親am遊戲中犯規的用戶現在可以看到比賽的剩餘部分。

-修正了一個問題,那些在西班牙語中設定了評論語言的用戶在支持am遊戲中遇到了問題。

-遊戲統計覆蓋的結束現在將會出現正確的統計數據,對於那些犯規的支持am的團隊遊戲的用戶。

- 2K卡現在將顯示正確的親am跑龍套統計。

麥田

-修正了一個問題,當玩家們隻犯了一小部分的時候,他們被從網上的MyTEAM遊戲中刪除了太多的犯規。

-用戶現在可以向歷史玩家使用任何品牌的鞋子。

-設定你的lineups現在更容易,因為玩家位置現在顯示在編輯陣容界面。

-在MyTEAM遊戲結束時的總點數將總是顯示正確的數量。

-鞋子提升和增加徽章將不再錯誤地應用在包和季後賽。

MyGM

-修正了一個問題,使得首映式玩家在簽下一個接近最低水準的合約之前,一直等到自由代理的結束。

-調整了默認級別上的草案類的品質,以降低生成的更高的最終前景。正在進行的工作正在進行,以進一步改進這一工作,並更好地平衡整個課程。

-對合約編輯的一些改進,包括用戶現在可以正確地編輯已經簽署合約延期的球員的合約。

-修正了一個有效的高級旋轉不能在旋轉時間軸目錄中載入的問題。

-系統的熟練程度和球員的訓練目錄將會列出球員的正確陣容。

-修正了在休賽期工作人員簽約期後,目前選定的工作人員的肖像將無法畫出的問題。

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