《NBA 2K16》製作人將考慮加入中國球隊 中文配音
昨日2K Sports為在香港為《NBA 2K16》中文版舉辦了遊戲發布會,但對於這樣的年貨作品來說除了加入新的球員、畫質的提升和一些不痛不癢的新模式之外,似乎已經沒有什麽亮點了。而在發布會現場高級製作人Erick Boenisch就為我們講述了新作的新看點,一起了解下吧。
在採訪中,首先Erick談到了NBA2K系列每年製作中遇到的一些問題。他說,每年添加全新的內容並不難,但困難的是保證製作遊戲的各個子團隊(如聲音團隊,遊戲玩法團隊等)把其負責的內容開發出來,每個團隊都分布在不同地區,所以協調不同團隊做一件事情很不容易。同時Erick還說到,整個團隊一直處於“製作”的狀態,目前NBA2K17也已經在計劃準備之中了。
NBA2K系列的每部作品,甚至每次更新,可能都會引起球員數值方面的變化,可能很多人都很好奇這些球員的能力值都是怎樣計算出來的,Erick解釋道,除了一切直觀的數值(如命中率,籃板等等),另外還有一些無法直觀看出的元素(如籃球智商,防守意識等),製作團隊則安排了一些人專門去觀察球員在賽季中的表現,並通過一系列的計算方法得出球員現在的能力值,並根據其一整個賽季的表現不斷更新。
在FIFA 16中已經首次加入了女子足球隊,給人以煥然一新的感覺,那麽NBA2K系列以後是否會加入類似的元素呢?製作人表示這要全看玩家們的需求,如果想之前的歐洲聯賽一樣,如果玩家們的需求很大,那麽未來就會考慮加入到遊戲中。另外製作人也講到,類似於中國球隊,中文解說等中國元素也是有所考慮的,但目前仍“時候未到”,據透露,2K中解說系統就已經佔了大約24GB的太空,所以想要加入其他的語言技術上也是比較複雜的。
VR技術在近幾年逐漸火了起來,NBA2K自然也不會將它無視。Erick表示關鍵還是VR設備的普及性,鑒於NBA2K系列適合於大眾的玩家,所以必須權衡新功能和適用性之間的問題。
談到NBA 2KOnline的相關內容,Erick稱,“與其說Online有什麽功能,不如說NBA2K系列是有哪些非Online內容,畢竟開發團隊在製作中已經把很多單機元素都聯網化了。”在未來的作品中,2K系列還會進一步開發這方面的內容以提高玩家們之間的互動。
最後,Erick談到了未來NBA2K的走向,這個系列並非主動去提供給玩家們內容,而是積極聽取玩家們的意見,加入玩家們想要的元素和內容。隨著玩家們的口味不斷變化,NBA2K也會不斷改變製作的方向。簡而言之一句話,玩家們想要什麽,NBA2K就會提供什麽。
在採訪過程中,Erick Boenisch並沒有製作人的架子,給人感覺很平易近人,全程保持微笑,並沒有表現出不耐煩的樣子。在被問到NBA2K白金很難拿到,這事您怎麽看?Erick Boenisch笑了,“我小時候玩遊戲,沒有保存,沒有新手教學,我希望遊戲可以有足夠的挑戰性。”