斯派克-李參與《NBA 2K16》製作 負責生涯模式
雖然尼克這兩年戰績不景氣,但鐵杆粉絲斯派克-李還是對NBA有濃厚的興趣。不久前這位大導演還正式確認他參與到了《NBA 2K16》的製作當中。
眼見NBA總決賽就要開戰,或許是沒有心愛的尼克的原因吧,斯派克-李並沒有把觀球當成最關注的事物,反倒和玩家們聊起了《NBA 2K16》。不久前這位導演正式確認他將負責這款遊戲的“我的生涯”模式。“我們跟蹤了一個小球員不斷成長的故事,從試訓到面對困難,並且在選秀前不得不做出痛苦抉擇的故事。”斯派克-李介紹說。
據悉,他們已經以此為藍本拍攝了大約90分鐘長的一段CG動畫。而在遊戲中這段90分鐘長的動畫則會被擴展為大約12小時的故事內容。“我們和斯派克說‘你負責編纂劇情,我們就負責將這些故事變為遊戲中的多邊形’,”2K Games製作人Ryan Peters說道,“斯派克做得相當不錯,把主角和反派都成功地融入到了劇情中。”
說完故事模式我們再來聊聊這款遊戲的發售資訊。《NBA 2K16》將在9月29日正式登陸PS3,PS4,Xbox 360,Xbox One以及PC平台。預購了本款遊戲的玩家將可以提前4天玩到這款遊戲,此外還會獲得10000的虛擬貨幣。此外,本作還採用三位封面球員,分別是新科MVP柯瑞,哈登以及杜蘭特。