遊戲資訊
NBA 2K16 NBA 2K16
  • 發售: 2015-09-29 (PC)
  • 發行: 2K Sports
  • 開發: Visual Concepts
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 體育運動
  • 語言: 繁中 英文
《NBA 2K16》是由Visual Concepts製作,2K發行的一款籃球體育類遊戲,是人氣系列《NBA 2K》系列的第十六部正統作品。遊戲在前作的基礎上新增三支傳奇球隊和Myteam模式,玩家可以進行3V3聯機,打破單一玩法。大力提升整款遊戲的真實感,改善了球員的模型,讓人物的體型、動作和表情更加真實生動。此外,玩家還可以將自己的照片印在球衣甚至是球場上,打造一個徹底的“自己的隊伍”。

NBA2K16 突破過人影片教學 NBA2K16過人影片教程

2015-09-30

 NBA2K16 突破過人影片教學 NBA2K16過人影片教程

《NBA 2K16》一經發售眾多玩家紛紛表示AI防守逆天,過人太難了!主要原因是運球狀態與原地啟動機制變化,今天給大家帶來《NBA 2K16》突破過人影片教學。

2K自從15換了次世代遊戲引擎,15的接觸判定和14就有了些許區別

你的人物分三種狀態,分別是:

1、身邊1步遠的距離沒有防守球員,你控制的人物非護球狀態運球,這時候可以全速奔跑。

2、身邊有防守球員但沒被緊逼,你控制的球員會壓低重心運球並且只能半速奔跑。這個狀態下啟動速度明顯降低,是今年2k16最大的變化。

 下面講講判定:

你正面對著電腦運球,進大概這個紅圈的範圍,也就是雙手可觸及的範圍,就會被減速

在AI沒有失去重心的時候,你面向這個區域按下RT加速運球,會觸發AI的瞬移吸人大法,俗稱撞牆(這個問題5年前就有,一直到今天都沒變過,到2k16你們才開始吐槽這不真實是不是有點晚了?)

如果你不追求完全晃開AI的話只要隨便晃兩下往前走就能走過去,不按RT衝刺=不會觸發AI瞬移吸人=突破

點一下LT背身運球,就可以不吃這個ZOC(你按LT不等於一定要靠在AI身上)

另外就是,有些動作,可以無視ZOC並自帶加速buff

3、臉撞臉的距離,會被防守球員壓迫,動作走形,速度最低,強行轉身容易掉球,強行向防守球員方向運球極大可能被斷或者帶球撞人犯規,輕點右搖杆做花式運球會先觸發脫離被壓迫的動作,然後才是你輸入的花式運球動作。

影片講解:

把電腦的重心理解成格鬥遊戲的眩暈槽的話,我們只要弄一套判定強的連續技呼他一臉,他自然就暈了。

影片裡用的是,像非持球手輕點右搖杆x2,向身後輕點右搖杆,這時候AI的重心已經被晃掉,所以左搖杆前推,就能直接走過去。

急停動畫像是5、8、10、12這種都行,5這麽蹩腳的動作都可以,其他應該都不是什麽問題。

背後運球的動畫可以用13。

簡單的說就是向非持球手輸入右搖杆指令,←←↓或者→→↓(電精2)。

另外,也可以用←←→或者→→←來突破。


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