NBA2K16 突破過人影片教學 NBA2K16過人影片教程
NBA2K16 突破過人影片教學 NBA2K16過人影片教程
《NBA 2K16》一經發售眾多玩家紛紛表示AI防守逆天,過人太難了!主要原因是運球狀態與原地啟動機制變化,今天給大家帶來《NBA 2K16》突破過人影片教學。
2K自從15換了次世代遊戲引擎,15的接觸判定和14就有了些許區別
你的人物分三種狀態,分別是:
1、身邊1步遠的距離沒有防守球員,你控制的人物非護球狀態運球,這時候可以全速奔跑。
2、身邊有防守球員但沒被緊逼,你控制的球員會壓低重心運球並且只能半速奔跑。這個狀態下啟動速度明顯降低,是今年2k16最大的變化。
下面講講判定:
你正面對著電腦運球,進大概這個紅圈的範圍,也就是雙手可觸及的範圍,就會被減速
在AI沒有失去重心的時候,你面向這個區域按下RT加速運球,會觸發AI的瞬移吸人大法,俗稱撞牆(這個問題5年前就有,一直到今天都沒變過,到2k16你們才開始吐槽這不真實是不是有點晚了?)
如果你不追求完全晃開AI的話只要隨便晃兩下往前走就能走過去,不按RT衝刺=不會觸發AI瞬移吸人=突破
點一下LT背身運球,就可以不吃這個ZOC(你按LT不等於一定要靠在AI身上)
另外就是,有些動作,可以無視ZOC並自帶加速buff
3、臉撞臉的距離,會被防守球員壓迫,動作走形,速度最低,強行轉身容易掉球,強行向防守球員方向運球極大可能被斷或者帶球撞人犯規,輕點右搖杆做花式運球會先觸發脫離被壓迫的動作,然後才是你輸入的花式運球動作。
影片講解:
把電腦的重心理解成格鬥遊戲的眩暈槽的話,我們只要弄一套判定強的連續技呼他一臉,他自然就暈了。
影片裡用的是,像非持球手輕點右搖杆x2,向身後輕點右搖杆,這時候AI的重心已經被晃掉,所以左搖杆前推,就能直接走過去。
急停動畫像是5、8、10、12這種都行,5這麽蹩腳的動作都可以,其他應該都不是什麽問題。
背後運球的動畫可以用13。
簡單的說就是向非持球手輸入右搖杆指令,←←↓或者→→↓(電精2)。
另外,也可以用←←→或者→→←來突破。
點擊進入3DMGAME《NBA2K16》遊戲論壇專區