遊戲資訊
NBA 2K15 NBA 2K15
  • 發售: 2014-10-07 (PC)
  • 發行: 2K
  • 開發: Visual Concepts
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 體育運動
  • 語言: 英文 多國
 凱文杜蘭特近日得到了常規賽MVP的榮譽,因此他也得到了登陸NBA 2K15封面的機會。今天早些時候外媒公布了NBA 2K15的發售日期,遊戲將於10月7日發售。   除此之外另一條新聞也已經公布——凱文杜蘭特成為NBA 2K15封面人物。更多消息將在6月舉辦的E3發布會公布。

NBA2K15 卡幀解決方法 卡幀怎麽辦

2015-08-18

NBA2K15 卡幀解決方法 卡幀怎麽辦

有些玩家在NBA2K15的遊戲過程中總出現卡幀的情況,非常影響遊戲體驗,今天就為大家帶來利用記憶體轉化高速緩存的方法來解決卡幀問題,一起來看這篇NBA2K15 卡幀解決方法 卡幀怎麽辦吧。

RT,需要借助第三方軟體:PrimoCache :點擊下載 。安裝EXE檔案後可以從漢化補丁內進入中文版頁面。

先報配置,在沒改緩存前,連1048*768的分辨率、低效都卡幀,現在1920*1080和高效全開完全沒問題,再也聽不到音響喇叭爆音了。

一、初衷:

目前市面硬碟無非SSD和HDD兩種,SSD速度雖快但容量小且價格高昂,傳統HDD的速度慢但容量的經濟實惠。親測把2K15裝到SSD中效果提升不明顯,依舊存在卡幀問題。平時用HDD玩,即便是降至最低分辨率和特效也是飽受煎熬,特參考網上其余遊戲和IT教程獲得此法。

二、原理:

用PrimoCache將部分物理記憶體分配給HDD硬碟作高速緩存,因為記憶體速度遠超SSD,可以彌補HDD基本64M緩存的缺陷,繼而達到從緩存讀取的數據量越多則系統性能提升越多的效果。

三、方法:

前提:記憶體2G設定128M-512M 系統識別記憶體

記憶體4G設定512M-1024M 系統識別記憶體

記憶體4G以上隨便設定 系統識別記憶體

(我16G記憶體,設定了4G)

漢化版頁面,選取左上角新建緩存任務。

入選擇界面,選擇你裝遊戲所在的硬碟,比如D盤。

設定參數,我16G記憶體,設定了4G。緩存粒度值越小越穩定效果越好,但也會更佔CPU,CPU性能好的話就最低,我是4K。

A、這是老圖。

 B、新圖,現在只需改動“OS記憶體”和“數據塊大”即可。設定完畢後點 開始。

彈出資訊框 成功啟動緩存! 我們就配置完成了。提示成功暫停緩存!就把佔用的記憶體釋放掉了 這時就可以關閉軟體乾別的去了 (直接關閉軟體不會釋放掉佔用 OS記憶體託管依然在後台運行)

四、提示:

PrimoCache創建高速緩存前的記憶體使用率

為一個盤創建高速緩存

為兩個盤創建高速緩存

軟體可以關閉,重啟電腦無需再次設定。進入遊戲後提升明顯,越玩越穩定。另,軟體試用90天,大家可以去找破解版的。


點擊進入3DMGAME《NBA 2K15》遊戲論壇專區

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團