遊戲資訊
NBA 2K15 NBA 2K15
  • 發售: 2014-10-07 (PC)
  • 發行: 2K
  • 開發: Visual Concepts
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 體育運動
  • 語言: 英文 多國
 凱文杜蘭特近日得到了常規賽MVP的榮譽,因此他也得到了登陸NBA 2K15封面的機會。今天早些時候外媒公布了NBA 2K15的發售日期,遊戲將於10月7日發售。   除此之外另一條新聞也已經公布——凱文杜蘭特成為NBA 2K15封面人物。更多消息將在6月舉辦的E3發布會公布。

NBA 2K15 各參數設定一覽 NBA2K15參數怎麽看

2015-06-19

NBA 2K15 各參數設定一覽 NBA2K15參數怎麽看

進攻參數設定

導讀:電腦參數、玩家參數設定切換按LB鍵或RB鍵。

比賽風格:有兩種“模擬”、“預設”兩種模式,選擇“模擬”的話,遊戲會變得趨於真實,投籃命中會降低、運球也存在失誤等;

籃下投籃成功率:最小值為0,最大值為100;

近距離投籃成功率:最小值為0,最大值為100;

中距離投籃成功率:最小值為0,最大值為100;

三分球成功率:最小值為0,最大值為100;

上籃成功率:最小值為0,最大值為100;

在防守下灌籃的頻率:最小值為0,最大值為100;

強製灌籃成功率:最小值為0,最大值為100;

傳球的準確性:最小值為0,最大值為100;

空中接力成功率:最小值為0,最大值為100;

強行投籃成功率:最小值為0,最大值為100;

防守參數設定

切入強行投籃頻率:最小值為0,最大值為100;

內線強行投籃頻率:最小值為0,最大值為100;

防守上籃的強度(展開中):最小值為0,最大值為100;

防守上籃的強度(釋放中):最小值為0,最大值為100;

防守跳投的強度(準備中):最小值為0,最大值為100;

防守跳投的強度(釋放中):最小值為0,最大值為100;

協防效率:最小值為0,最大值為100;

抄截成功率:最小值為0,最大值為100;

屬性參數設定

敏捷度::最小值為0,最大值為100;

彈跳力:最小值為0,最大值為100;

力量:最小值為0,最大值為100;

敏捷度:最小值為0,最大值為100;

體力:最小值為0,最大值為100;

速度:最小值為0,最大值為100;

持久力:最小值為0,最大值為100;

爭搶能力:最小值為0,最大值為100;

控球技巧:最小值為0,最大值為100;

接球:最小值為0,最大值為100;

灌籃能力:最小值為0,最大值為100;

持球防守:最小值為0,最大值為100;

抄截:最小值為0,最大值為100;

阻攻:最小值為0,最大值為100;

進攻意識:最小值為0,最大值為100;

防守意識:最小值為0,最大值為100;

進攻籃板:最小值為0,最大值為100;

防守籃板:最小值為0,最大值為100;

穩定性:最小值為0,最大值為100;

疲勞率:最小值為0,最大值為100;

受傷頻率:最小值為0,最大值為100;

重傷:最小值為0,最大值為100;

傾向參數設定

嘗試內線投籃::最小值為0,最大值為100;

近距離投籃:最小值為0,最大值為100;

中距離投籃:最小值為0,最大值為100;

投三分球:最小值為0,最大值為100;

禁區投籃:最小值為0,最大值為100;

藍下進攻:最小值為0,最大值為100;

尋找禁區球員:最小值為0,最大值為100;

進行空中接力:最小值為0,最大值為100;

嘗試灌籃:最小值為0,最大值為100;

補籃:最小值為0,最大值為100;

抄截傳球:最小值為0,最大值為100;

進行持球抄截:最小值為0,最大值為100;

阻擋投籃:最小值為0,最大值為100;

後方切入:最小值為0,最大值為100;

犯規參數設定

襲背犯規頻率:最小值為0,最大值為100;

撞人犯規頻率:最小值為0,最大值為100;

阻攻犯規頻率:最小值為0,最大值為100;

打手犯規頻率:最小值為0,最大值為100;

投籃犯規頻率:最小值為0,最大值為100;

爭球犯規頻率:最小值為0,最大值為100;

NBA規則設定

投籃時限:開啟或關閉(24秒進攻時間);

出界:開啟或關閉;

八秒半場:開啟或關閉(進攻時必須再8秒內進入對方半場);

籃下3秒違例:開啟或關閉(球員不能呆在自己的顏色地帶內3秒);

防守籃下3秒:開啟或關閉(防守球員不能呆在自己的顏色地帶內3秒);

背籃5秒:開啟或關閉(持球背對籃筐5秒,這規則主要是為了比賽觀賞性,一般在遊戲中很難出現這種犯規);

妨礙中籃:開啟或關閉(俗稱高handing,就是妨礙正在飛往籃筐並下墜的籃球);

走步:開啟或關閉;

兩次運球:開啟或關閉(這裡的名稱有些詞不達意,應該是指球員兩次雙手持球,途中有一次運球的出現);

非法掩護:開啟或關閉(站樁,自己腳步沒有站穩而與對方發生碰撞);

襲背犯規:開啟或關閉;

阻擋犯規:開啟或關閉(情況類似非法掩護,但是球員是主動上前與對方持球球員發生碰撞);

打手犯規:開啟或關閉;

投籃打手犯規:開啟或關閉(需要罰球);

爭球犯規:開啟或關閉;

蓄意犯規:開啟或關閉(會被給予T Foul);

踢球:開啟或關閉;


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