遊戲資訊
NBA 2K15 NBA 2K15
  • 發售: 2014-10-07 (PC)
  • 發行: 2K
  • 開發: Visual Concepts
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 體育運動
  • 語言: 英文 多國
 凱文杜蘭特近日得到了常規賽MVP的榮譽,因此他也得到了登陸NBA 2K15封面的機會。今天早些時候外媒公布了NBA 2K15的發售日期,遊戲將於10月7日發售。   除此之外另一條新聞也已經公布——凱文杜蘭特成為NBA 2K15封面人物。更多消息將在6月舉辦的E3發布會公布。

NBA 2K15 中鋒實用玩法心得及感受 中鋒好玩嗎

2014-10-18

 NBA 2K15 中鋒實用玩法心得及感受 中鋒好玩嗎

從09開始玩2K,自從有MC模式後,就一直是中鋒,中間14沒有玩,直接從13過渡到15,剛開始感覺變化好大,除了MC鎖定模式感覺都不太會玩了,傳球各種被斷,防守又是各種穿透跑空......... 還是重操MC的老本行吧。

入的是X1版,但沒帶啃奶,只能先隨便捏了,這代很人性化就是可以隨時改變人物形象,以後再掃了。

中鋒最容易被簽的應該是火箭,居然沒有替補C,不過看到魔獸那88的總評,首發應該很遙遠,於是挑了鵜鶘(主力73,替補69好像)

X1版送15000 VC,但我開始沒用,所以剛開始打得比較保守的,到第三場才有雙十

這表現肯定不夠,於是再續10天,開始用VC,目前還剩下23場比賽,大概打了15-20場,總評是75/76,標簽是內線防守者,內線防守跟運動性2星(這兩塊要VC少,加的能力多)。勳章8個,就一個可更新的掩護殺出。

目前西部第10,不過離第八的灰熊就兩個勝場,跟灰熊還有兩次交手,應該能進季後賽,但不知道夠不夠場次進排行榜,目前籃板跟封蓋是聯盟第一。

幾點感受(沒玩14所以都是對比15)

1、籃板太好搶了,我的攻防籃板和卡位都只有70左右(VC很貴,而且隻加三項能力)但是目前一場20板,4個左右攻板是無壓力的,13那會,攻板就不說了(我主攻肯定沒什麽機會要板),防板也總被自己人拿走(對方也很變態,只要沒卡死)可憐我一個完整賽季平均板只有9不到.......而且我的C籃板能力還是99(無修改,場場48分鐘手打)。結果我現在完全沒有升籃板的欲望......

2、進攻失誤變容易,一個是擋拆犯規,一個是走步。前者很多人都說了,在13幾乎就不存在這個擋拆犯規,15是非常容易的,需要適應。而走步我在13也是從來沒有被吹過的,不過這兩點我覺得挺好的,反正對手也是一樣會擋拆犯規的

3、刷評價變難了,15的評價更合理了,更細化了,我在13最容易吃到的減分就是無限要球,而在15很難吃到這個。但15的減分很猛,A以下一個失誤,比如擋拆犯規能直降一級。而13最容易刷的掩護加評價,在15裡判定嚴格了,在不得分的情況下,單純的掩護很難獲得加評價。

另外多了個教練評價(還關係到一個成就),比如中鋒經常被要求到的擋拆掩護,由於上面了說了,不得分的情況下不算有效,所以經常會被隊友拖累。我自己的經驗是,自己多得分,這樣教練會少點叫我擋拆,甚至讓圍繞我發起進攻,這樣就好辦多了。

4、動作更自然了,無論是上籃,籃板,還是封蓋,都很明顯,感覺非常舒服,這也間接降低了封蓋的難度。在15裡只要預判好點,以6X左右的數據刷場均5個封蓋是沒什麽難度的。不過我聽說14的封蓋MS更容易?

5、投籃命中率下降,15沒有了輔助投籃,大大加強了干擾的影響,無論是投籃還是上籃,在有防守的情況,命中率都不是太樂觀,唯一例外是對手的外線,基本上我打的比賽就是對方外線的投射表演,突投太牛,中鋒表示無奈....(實在不敢隨便放掉對方內線,否則一個攻籃加得分,評價掉一級是分分鐘的.......)

6、AI弱智、強製失誤減少,在13裡面,傳球出界,被迫回場等情況時有發生,作為中鋒表示很氣憤,而目前為止在15裡感受好多了......

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