遊戲資訊
NBA 2K15 NBA 2K15
  • 發售: 2014-10-07 (PC)
  • 發行: 2K
  • 開發: Visual Concepts
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 體育運動
  • 語言: 英文 多國
 凱文杜蘭特近日得到了常規賽MVP的榮譽,因此他也得到了登陸NBA 2K15封面的機會。今天早些時候外媒公布了NBA 2K15的發售日期,遊戲將於10月7日發售。   除此之外另一條新聞也已經公布——凱文杜蘭特成為NBA 2K15封面人物。更多消息將在6月舉辦的E3發布會公布。

NBA 2K15 名人堂難度打法心得分享攻略 名人堂怎麽打

2015-05-14

NBA 2K15 名人堂難度打法心得分享攻略 名人堂怎麽打

名人堂難度 4:1勝尼克 場均30+12+10SF在猛龍第一輪打尼克在這個系列賽裡突然開了竅 場均3雙 5場比賽拿了3場3雙 一場差一個籃板 一場差2個助攻。

名人堂難度 前2場12分每節 後3場10分鐘每節

5場的場均數據是:30.2分+12.4籃板+10.8助攻+1.4搶斷+1.6封蓋+4.2失誤

先說進攻,就倆字:擋拆

2K一直以來,持球擋拆的硬直時間都非常長,只要防守人撞到掩護牆上,基本就不可能再追上你了,那麽剩下的問題就是,我們怎麽對付另一個防守擋拆的大個子。

辦法就是,從擋拆的另一側走,不要繞過擋拆去面對大個子的換防,但同時還要把防守人帶到掩護牆上,那具體怎麽做呢?

又是倆字:變向。

起手先是呼叫擋拆,roll,擋拆內切,撥右搖杆做hesitation,在你的防守人撞到掩護牆的一刹那方向+加速直接向反方向做變向突破,這樣殺進去基本就是一片空當可以隨便扣了。如果是小個過來補防,直接硬上,如果是另一個大個子內線過來補防,能硬上就硬上,不能就空中拉杆造犯規,或者分球,這樣突破進去對方都是少防多,即使內線換防及時,外線3分外也會出機會。

這一招可以說是百試百靈,總可以創造出突破的太空,但突破進去之後怎麽選擇,是上籃是傳球,傳球傳給誰,就要看臨場應變了。

於是乎,得分和助攻都解決了,隻不過我水準有限,失誤多了點。

再說防守,也是倆字:壓迫

重點在LT鍵的使用上,但怎麽用好LT?我的感受是,不要在對方原地運球時按住LT,而應該在對方運球突破時通過LT+RT(加速)進行壓迫。

如果對方在原地運球,或者不停的做hesitation、胯下,這時候千萬不要按住LT,否則對手一個加速直接把你過了,轉身都來不及。如果他在原地秀運球,我們就也站在原地老老實實的看,等到他一個加速要突破的時候,立刻按住LT+RT上前壓迫,效果非常好,如果對手運球差或者力量不足,很有可能直接把他逼的停球。在他突破中有時也會停下來繼續做hesitation,這時候我們也松開LT RT,照樣在原地看著他,在他再次啟動的時候,再次LT+RT上前壓迫。

這樣我們就可以始終保持在他身前,接下來在他出手時,依舊按住LT+RT保持壓迫,不會他出手的太空,我敢保證在LT+RT同時沒有太空的壓迫防守下,電腦一個球也進不去。

還要強調一下RT也就是加速在防守中的重要作用,它可以使你在對手突破時更快的轉身同時追上對手,壓迫也比單按住LT更有效,在對手投籃時按住 LT+RT會跳起封蓋對手投籃,而不是僅按住LT時的原地伸手干擾,這樣的防守會更有效,我用這樣的辦法直接把JR的3分蓋掉了。

籃板我就不多說了,這一代2K出名的好搶籃板,而且我還是個SF,對手罰球不進的籃板基本全被我包了,同時如果你的防守有效,對方命中率降低,自然有大把的籃板可搶,一場10幾個太正常了。

簡單就說這麽多,大家多交流。


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