《NBA 2K13》最新開發者影片 為您詳解生涯模式
今天早些時候外媒公布了《NBA 2K13》的最新開發者訪談影片,此次涉及的內容是遊戲中的“生涯模式(My Career)”。該做將於下個月初發布,登陸三大平台。
影片:
另外帶給大家早前國內媒體電玩巴士對於此模式的分析報導:
新作中,生涯模式將會代替MP模式成為單人遊戲的模式。
模式與玩家互動是主要的方式之一,玩家可以用Twitter账戶和生涯模式互動。當你進入聯盟之時(遊戲中),你的Twitter就會隨之更新。而像和對方球員噴垃圾話、獲得球迷的外號、NBA傳奇人物提供意見等事件都會在Twitter上有所反應。
在新聞發布會上所說的話都仍然會對你在聯盟的發展有所影響,而這次反饋形式轉為了動態形式,讓玩家們看上去更加直觀。
前作中隊友的AI非常的二,它們永遠無法理解你的打球方式。而新作中遊戲的工程師花費了兩個月的時間來開發新的AI系統,以便它們更好的識別玩家的打球風格。如果你是持球進攻的風格,隊友會為你拉開防守隊員,如果你是個投手,隊友會在你有空位時傳球給你。
借鑒與今夏霍華德的交易鬧劇,新作中玩家可以說到邀請和球隊經理面對面的談話。一旦你達到了巨星的低位,你的話可以影響他的決定,不管是想要什麽主教練、是想成為自由球員、你在場上想打的位置或者是你想去的球隊都可以和經理商談。當然如果你是詹姆士級別的人物,你甚至可以強製交易到另一支球隊。
開發團隊話了大量的時間來調整隊友評級的均衡性,所以球員只要不犯太多的錯誤,教練是不會隨便喊暫停的。
重新設計過的AI之後,經理不會交易走你最好的隊友,除非你需要打破已有的首發陣容。
新的教練發虧系統會關注你所做的,玩家必須聽從教練的安排訓練。隨著職業生涯的發展,玩家將會不斷的獲得代言的機會。達到一定水準還可以自己創建屬於自己的球鞋。