NBA2K13 球員屬性作用一覽 看看球員屬性都有什麽用
球員各項基本能力屬性對比賽表現的影響
對於球員的屬性,請大家不要隨意想當然的判斷什麽就是什麽
以下內容為本人反覆模擬得到大量數據的基礎上建立的結論
下面就是基本屬性了,(*如果你想要打造一名較真實的球員的話最好不要隨便誇大或鄙視某一項能力。假如你是三分球專長的SG,而把封蓋修改為99,這是沒有意義的)
舉例:
【屬性名稱(價值,與1SP作基準)(達到一定數值可學習的天賦技能):效果】
【shot 3pt(39 SP)( Corner Specialist 、 Spot Up Shooter) :三分線外一步之內的遠投能力(不包括超遠距離投籃)】
NBA 2K13 已做相關改動,括號內技能名稱涉及違規敏感詞實在查不出來,就先全用英文代替了,見諒
OFFENSE 進攻能力
shot inside(14 SP) (Finisher、 Acrobat、Hustle Points) :籃下出手的得分能力,此屬性會影響上籃、扣籃命中率、製造犯規趨勢
shot close(15 SP) (Shot Creator) :近距離得分能力(包括強行出手,面框背筐有效),也會影響低位得分能力
shot medium(16 SP)(Shot Creator、Spot Up Shooter) :三分線以內的出手命中能力(不僅僅局限於跳投)
shot 3pt(39 SP)( Corner Specialist 、 Spot Up Shooter) :三分線外一步之內的遠投能力(不包括超遠距離投籃)
free throw(9 SP):在完美出手的前提下直接決定罰球命中率
shot low post(15 SP)(2K13無此項):低位出手能力,會影響傳球能力與低位動作
layup(14 SP)(Acrobat 、Finisher):持球上籃以及強行上籃能力(包括拋投),但不直接決定命中率,數值高的球員可以盡量避免封蓋,與彈跳能力共通影響球員動作
dunk(28 SP)(Finisher 、 Highlight Film 、Posterizer):持球扣籃以及強行扣籃能力,但不直接決定命中率,數值高的球員可以盡量避免封蓋,影響籃下扣籃能力,與彈跳能力共通影響球員動作
standing dunk(15 SP) (Posterizer) :籃下扣籃能力,數值高的球員籃下出手更具侵略性,但不直接決定命中率