遊戲資訊
NBA 2K13 NBA 2K13
  • 發售: 2012-10-02 (PC)
  • 發行: 2K Sports
  • 開發: 2K Sports
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 體育運動
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
《NBA 2K13》是一款以美國職業籃球聯賽為題材的體育運動遊戲,加入了許多新內容和新元素。本遊戲主打的球星凱文杜蘭特,布雷克格裡芬和德裡克羅斯。

NBA2K13防守心得—經典遊戲系列

2013-01-23

各位親愛的玩家大家中午好,今天小編帶來的是來自NBA2K13的防守心得,有不少玩家抱怨在2K13中防守很成問題,今天就讓大家一起來看看如何防守住對方的進攻吧,更多遊戲資訊盡在3DMGAME!

個人經驗,不妨一試!

不管你多否認,相比前幾代,2K13的真實性大大提高了。控位半場推進的手勢,搶完後場籃板後的快速推進等等都是一大進步。

說到正題防守,不同於前幾代,2K13對主防球員的要求更多的是“干擾”,而不是試圖去“封蓋”。喜歡籃球的都知道,從鮑文到巴蒂爾之所以善於防守外線,不是說他們場均能有3個封蓋,更多是干擾正常投籃,類似封眼、摩擦、碰撞等。封蓋都是協防球員的事兒,類似伊巴卡,類似霍華德。

反應在更加接近真實的2K13,“封蓋”鍵“Y”顯然不是一個最佳的方式。在試圖防守外線的時候,“LT”的貼緊身體和向上推“右搖杆” 的投籃干擾會是更好的選擇。

玩的時間的玩家會發現2K13中,有一定距離的時候,外線防守能力值高的防守球員在“低重心”防守時(按住LT),進攻球員如果選擇投籃,主防球員會自然起跳。如果你這時按”封蓋“,主防球員多半會做二次起跳姿勢;如果你選擇”干擾“,整個防守動作異常連貫,自然起跳後直接封眼干擾。因此很好的佐證了防守的重點在於”干擾“投籃。

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