全面進化 《NBA 2K11》IGN詳細前瞻
去年的《NBA 2K10》相當堅挺,這毫無疑問。遊戲一如既往地表現出了絕佳的遊戲性和酷炫的畫面效果,其貫徹動畫效果的理念培養了大批瘋狂的擁躉。如今,當我坐下開始玩《NBA 2K10》的時候,我覺得自己當時那種看著酷炫的籃球技巧一切盡在掌中的感覺有點不複存在了。不過去年那款遊戲確實很棒,這個不會有錯的。而我很高興地告訴大家,縱然今年我所玩到的《NBA 2K11》還是個早期的開發版本,但是這個版本看上去就已經非常的精致了,遊戲中那些預先錄好的動畫,就是那些使得遊戲中的動作看起來更像電影而不像是受玩家控制的籃球遊戲的東西,在新作中一去不複返了。
在今年的《NBA 2K11》裡,每一個動作都有可能被破壞或是被強行改變。想要來個華麗的上籃,卻發現前方有對方中鋒阻攔著你怎麽辦?改變你搖杆的方向,便可改變你投籃的方式(用這種方法還可以觸發不同的扣籃方式,其中包括一種強行讓你的球員在扣籃之後懸掛在籃框上的經典動作)。空中的碰撞也會改變你預設好的一些動作,也就是說,有時候如果你不想著變化一下投籃方式的話,那很有可能像姚明這樣的大個子中鋒會幫你改變一下投籃(當然還有身體)的運行線路。
當然了,球員動作可以被打斷的特性並僅僅表現在空切和投籃的時候。運球動作也可以輕易地被打斷。首先,我們還是看看運球機制有了哪些改變吧。相比之前的先按住RT再按住LT或是隻按住LT或是各種詭異的按鍵組合,新作中你的大部分運球動作是通過LT來完成的。運球時只需要按住LT,然後控制好左搖杆就可以做出一系列的動作了,而在《NBA 2K11》中,所有這些動作都不會是華而不實的。
如果球在你的右手,而你將左搖杆往右輕撥一下,球員就會做一個假的變向過人。如果你隨後將左搖杆回撥到左邊,那麽這個動作就會變成一個真正的變向過人。當然單是變向過人來說就有很多種不同的變化了。通過對左搖杆的一系列有限的配合(比如將左搖杆從左邊撥到右邊,然後再回撥到左邊),你就可以完成像急停拉回和左右變向過人這樣的動作了。過人動作還是像玩家期待的一樣好用,而在《NBA 2K11》裡的球星使用起這些動作來要比以往更加得心應手。