《NBA 2K11》訪談:更加真實、全新設計理念
作為《NBA 2K》系列的王牌遊戲設計總監,Mike Wang在見證了《NBA2K8》輝煌之後便被EA公司挖走,前去製作《NBA Live 10》。而一年過後,2K公司宣布,Mike Wang將回歸公司,重拾《NBA2K》系列監製工作,而據悉目前2K公司的團隊已經開始製作《NBA 2K11》。Gamespy在次採訪:
Gamespy:“在《NBA2K11》中你準備加入那些新內容”?
Mike Wang:在以往的NBA2K遊戲中。你看到每個球員動作基本差不多的!這次的《NBA2K11》 我們準備顛覆以前製作理念!我們希望在像包括LeBron James、Dwyane Wade等球星。在現實中動作!不單單是投籃模仿!我們希望在戰術2段。移動,扣籃,進攻,防守,籃板 習慣動作,等等都如你看的和現實的NBA 球員一模一樣!因此這個夏天我們將非常忙碌,錄製球星們全部斷動作。最大程度把遊戲和現實世界連接在一起。
Gamespy:“真的非常期待,這樣遊戲和現實還有距離嗎?處了這方面,還有那方面值得期待呢?”
Mike Wang:儘管限於機能方面的緣故,我們將盡量發掘主機機能,最大程度在球場氛圍加入全新設計理念:在現實NBA比賽聯賽,你經常看到 觀眾部分其實變化非常大的。有部分觀眾有自己個性專飾!而這次《NBA2K11》 中我希望加入這部分觀眾個性專飾!在常規賽中,觀眾表現上坐率不同,所以在《NBA2K11》中觀眾也會隨你球隊戰績,影響上座率!而上座率低的球隊就還會直接影響球隊老闆的收入。當然這指的老闆部分收入。還有廣告 等等。。。這次《NBA2K11》我們這部分內容!等等全新設計理念!
Gamespy:聽了怎麽多顛覆性的創意之後!我已經非常非常期待了?
Mike Wang:這只是我們在《NBA2K11》,加入很小一部分全新內容!很多方面我在這裡不方便透露!但是今年的《NBA 2K11》絕對是一個怪物,值得期待!