遊戲資訊
NBA 2K11 NBA 2K11
  • 發售: 2010-10-05 (PC)
  • 發行: 2K Games
  • 開發: Mike Wang
  • 平台: PC PS3 Xbox360 Wii
  • 類型: 體育運動
  • 語言: 英文
NBA 2K系列這款風靡全球的籃球類遊戲目前2K10已經全平台上市,本站有nba2k系列的新聞、遊戲下載、遊戲修改、攻略秘籍、遊戲視頻、遊戲截圖等等。,   NBA 2K系列這款風靡全球的籃球類遊戲目前2K10已經全平台上市,令玩家驚喜的是NBA 2K11也將於今年上市,廠商確定將繼續推出PC版,由於NBA LIVE系列自NBA LIVE 09開始不再推出PC版,所以PC上籃球遊戲只有2K SPORTS 公司出品的NBA 2K系列遊戲稱霸。據稱NBA 2K11的代言人是密爾沃基雄鹿隊的新秀布蘭頓詹寧斯。但最新消息:據美國媒體報導,喬丹將代言著名籃球遊戲的最新版《NBA2K11》,他也將出現在該遊戲的封面上。   ESPN的記者透露,該遊戲今年原本打算讓雷霸龍·詹姆士 、德裡克·羅斯或者泰裡克·埃文斯3名現役球星中的一人出任代言人,但幾經權衡之後,《2K11》最後還是選擇了喬丹。這將是該系列遊戲歷史上第一次出現退役球星,以及第一次由一支球隊的老闆作為封面人物的情況。值得一提的是,該遊戲公司還計劃“請回”一系列喬丹時代的老球員,包括他的公牛隊友在內,這樣一來,皮蓬就很有可能再次和喬丹聯手出場比賽。

《NBA 2K11》進攻和防守心得

2010-10-19

《NBA 2K11》進攻和防守心得

在抱怨進攻乏術和防守無力之前,可以嘗試做以下幾件事:

在coach設定裡把offensive playcalling設成自動,另外把player vision打開;

AI defense assist默認是0,打開到50;

進coach裡的playbook,熟悉一下自己球隊常用的戰術,可以在練習模式裡演練;

確定球隊的主要得分球員,在練習模式裡熟悉這些球員的動作,每個球員都練習幾招最常用的得分手段,一般而言,外線球員要學會後撤步跳投,內線球員根據情況,練習背框轉面框後跳投,籃下up and under假動作,15-20尺左右的背身後仰投籃

以上這些準備工作都妥當之後,進入隊內練習賽,演練進攻技巧和基礎戰術,可以設定30分的目標,達到30分前淨勝替補陣容10分以上就算及格了。

接著進入正式比賽,既然大部分的出手機會都會給你的明星球員,那麽就不要讓他們胡亂單打,倉促出手。盡量利用最熟練的進攻套路和進攻技巧,這裡有兩種常用戰術:L1+傳球 = 傳球後立刻切入,這招如果你有厲害的pg/sg和技術全面的pf/c,可以打出對方很難防守的配合,如果切入的人完全跑空,你可以直接傳球到籃下輕鬆得分,如果對方選擇夾擊切入者,那正好你的內線就會有扯空以後的單打機會了,這時候就用練習過的內線技巧單打吧。

有pf/c在附近時,按住L2,這時候離得最近的內線會過來做screen,檔人之後立刻松開L2,內線球員會切入籃下,如果一直按著L2,內線球員會留在高位(如果有boozer或者dirk這種內線,可以直接傳高位讓他們跳投)。

正式比賽裡,得多少分是其次,最主要的首先是防守,再是減少失誤,因為開啟了AI防守輔助,你只需要控制防守對方最可能得分的那一個人就行了,不要隨便切換防守 - 如果你在防守無球隊員,跟緊對方,不要隨便去夾防其他人。另外,少用搶斷鍵,除非你有足夠把握能斷到球(比如你站在對方的傳球路線上),搶斷不成功很容易失去位置。防守Lbj,kobe之類人物,不要貼太近,學會站在適當距離控制對手的進攻方向,讓他們只能橫移而不能突破,防守投手時只要你和他同時起跳,防守就基本成功了。

這樣打起來,雖然不一定很好看,但勝率會比較高,同時也有很多以弱勝強的機會(唯一例外是熱隊bt進攻點很多,因此很難防好)。主力得分之餘,盡量保證有一兩個替補上來就能發揮作用的球員,這樣不至於出現突然斷層被對手打出高潮的情況。總體來說,2k11非常強調防守和配合,如果你不去跑位,進攻的時候很可能發現自己人堆在一起像一團crap一樣,老是想強行突破扣籃,或者隔著幾個人傳球,最後的結果就是大量的失誤和慘敗。一隻球隊的熟練度很重要,所以別老想著換lbj之類的人,把自己的幾個人練練熟,你會發現一群烏合之眾絕對不比幾個明星差多少 --- 這也是很有成就感的事。你得像練習kof招數一樣,發現、掌握自己幾個球員的絕招 --- 想想他們現實裡都是怎麽進攻的,模仿模仿。

最後嘛,沒事乾去練練罰球,有些人姿勢很奇怪,即使現實裡罰球很準,遊戲裡也很難進,需要熟悉熟悉。我自己比較喜歡Jazz的打法,如果有人能把Lbj之類的所有招數都練到精通,那不依賴戰術跑位估計也是有勝算的 --- 只是,那樣打得多累,你帶了半天球過了n個人終於突破成功,還不如我一個高位擋拆送給boozer輕鬆中距離呢。

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